Kid,napper: Gosh, I'm Kidnapped by a Pupil

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是的,如果没有在那个教室遇到那个女孩子,我应该还会继续这样生命轨迹直到死亡。……角色介绍 我“新人教师,似乎相当喜欢小孩子,是一名非常有潜力的可造之材。”……无论怎么看,都是与散发着危险气息男主截然不同存在,可以说是人类美好以及安心代表

隆马游戏:怪兽必须死 v0.01 开发日志

indienova.com/u/%25E9%259A%2586%25E9%25A9%25AC%25E6%25B8%25B8%25E6%2588%258F/blogread/824

v0.01终于发布了。 怪兽必须死 v0.01终于可以发布测试版了。……“怪兽必须死” 参考众多塔防游戏玩法,集众家之所长,除了各种各样塔以外,还加入了矿车概念——可以用来采钱……1kUWp6YFwindows 64位版地址:http://pan.baidu.com/s/1gf6V4YJ

Griefhelm(Griefhelm)

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-在Griefhelm, 面对一个动态而重播战役并领取您在奖励。……-通过對局配對可以跟你朋友们还是对着你朋友们一起打。-在同一个沙发跟四个人用局域网打。……-漂亮艺术风格及手工制作环境就让Griefhelm世界栩栩如生。哦,我的孩子们!

PAX EAST 2017第一日:冰天冻地的风雪,融化一切的热情

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不过这也导致观众没能第一时间覆盖到位置中国独立游戏展区。……我们大多数人都没有在国外参展经验,展台位置也比较里,大家心中多少都有些忐忑。……我们还发现在这次PAX上,尽管人生鼎沸,但是玩家真是乐享其中,还有的是家长带着孩子来一起来体验

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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*log(v)/log(10)但是log参数必须是大于0,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……这个在设置里可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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而这次可以得到预定"测试目的"结论了。……:随意发射子弹 : v怪物:瞄准玩家发射子弹 : v主角本体0:shift弹反、移动跳跃 : v可以运行主角本体……后记对萌系游戏感兴趣的可以来我群里!

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

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因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……webgl代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2加载器代码在github……上搜easyavg 找到loader的v2分支就是了(转发自:原日志地址)

Indie Focus #12:大叔继续向前冲

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每个合成动物都有自己独特状态与技能,玩家可以在实验室中尝试这些技能。……在空中漂浮时候,玩家会消耗——该怎么叫呢,近路值?——直到再次回到地面才能够将之满。……显然不可能人人都有同时摆放四台显示设备条件,World⁴ 提供了一个简化模式,一个屏幕上可以分屏同时显示四个世界

谈谈子供向作品

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实际上,优秀子供向作品不仅受到小朋友喜爱,任何年龄层次的人都可能从中看到有意义事物。……2》(Psychonauts 2)也同样,看似童趣可爱,探讨却是一个深刻主题;大家耳熟能详《宝梦……黑·白》《宝梦 朱·紫》,也是剧情和玩法双馨优秀子供向作品

小组帖子:梦幻王国招募造梦者和追梦者

indienova.com/groups/post/32903

梦幻王国讲述是一个小孩在家做梦缩小了,和梦幻王国居民发生故事。……梦幻王国以小孩家为特色主要特点是小孩缩小后在家有趣故事。……)并且有足够的业佘时间可以持续推进游戏开发,你就可以与我们联络,一起建设这个游戏

版本:Early Access


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