indienova.com/u/asukalin/blogread/25746
海关闸门这一节,就跟之前的那篇随笔文章没什么关系了。……建造“海关”的最大难题是:游戏中没有能发挥“门”的功能(随时可开、可闭)的放置单位或地形单位。……想堵住访客的时候就坐凳子上放嘲讽,一夫当关,万夫莫开;跟访客谈和了想让他自由行动的时候,就移开你的身体
indienova.com/game/flashing-lights-police-fire-ems
参与激烈的汽车追逐,诊断危及生命的伤病,扑灭致命的火灾!……作为一名紧急医疗专家,你的工作是维持公众的生命,治疗病人的伤痛,诊断等等。……与熊熊燃烧的火焰作斗争,利用一些重型装备解救被困平民,包括喷雾器、消防水管、灭火器和消防车
indienova.com/u/endkeystudio/blogread/12084
也为以后找图什么的存个地hhh 第一次写开发日志..……这个时候角色的设定还想着往原先根号三同学的美术上靠。……嗯..感觉没什么好说的hhh放图吧.大体上采用了剪影和轮廓的手法来规避画面精细度
indienova.com/groups/post/33519
开森!……小到甚至不算是一个游戏~(因为难实现的功能我也搞不定,就走意识流尽量用美术传达一些想法吧!)……没什么什么选择是绝对正确或者绝对错误的,我们只是选择成为了不一样的人!
indienova.com/game/chacara
在一些啤酒的作用下,我们的年轻主角踏上了从城市到他父母家的道路,在巴西亚马逊雨林的一个小镇上。……没过多久就找到了关于住在那里的家庭命运的证据,更糟糕的是,我们的年轻主角开始被似乎是 Chacara 的老板是一名资深军人,患有精神病,……游戏特色: ◎ 短游戏; 1-3 小时的游戏时间,取决于玩家的节奏和技能◎ 开放世界地图; 可自由探索的大地图以确保非线性游戏玩法
indienova.com/u/zjliuzj
本专建筑,正在转型…………求队友
indienova.com/u/st-76561198284410635
Steam:专吃草莓味酸奶球
版本:Early Access
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