融雪(Yusetsu)

indienova.com/steam/game/1956600

失魂落魄的我獨自坐在公園的長椅上,就在此時一個女孩子出現在我的面前「那個……你現在有空嗎?……在這裡你可以與女孩子們喝酒聊天,隨著友好度的提升,她們將慢慢向你敞開心扉……- 遊戲中有3位女孩可以攻略……關於本每名女孩的單線流程約2小時左右,完成全部3條線大約需要6個小時左右

蛋黄人生(The Yolk Street)

indienova.com/steam/game/1239970

玩法本采用类似大富翁回合的方式进行,每回合都会有一次抽牌的机会,除了可以获得大笔财富外,还有机会认识到充满魅力的女孩……在管理财​​富和经营爱情之间,玩家需要取得平衡。亮点大量的事件和搞笑逗趣的对话

我的孩子:生命之泉 - 重制版(My Child: Lebensborn Remastered)

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了解孩子的过去,帮助孩子面对人生。在游戏中,您需要合理分配您的时间与资源。……您需要找到这一切问题的答案。……与您的孩子互动:在此修复版本中,更自由地玩耍并与您的孩子互动

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153

开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月的学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围

音乐餐厅demo

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本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架……little-game-and-simple-software/EasyAvgFrameWork离线版本,需要自己搭建

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接游戏设计师应该听取玩家的意见?……v=tEXPWB2AfsgDeveloper Update: Symmetra Redesign |……v=NXOu1wG70_k

狂热竞技场(ArenaMania)

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开发:Sándor Vágási, Norbiúr。发行:Norbiúr。……你能在竞技场的挑战中生存下来?越来越难的关卡和数以百计的敌人都在寻找方法来追杀你

要理问答(Catechesis)

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- 世界:体验昼夜交替,在白天上学和工作、在夜间深入地牢。……- 音轨:沉浸在 Michael (Garoad) Kelly(代表《VA-11 HALL-A》、《

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions)

indienova.com/game/ashes-of-the-singularity-escalation-secret-missions--1

因为它只会消耗金属,不需要放射性物质,阿特拉斯并没有阿波罗巡洋舰那么强大,但是相对廉价,是替代后者的好选择……现在你只需要拉出强大的单位,保持资源水平,并存活下来。……你有主动权,但没有人会来帮助你——你需要自己击败他们

游戏历史上的今天:《大家的节奏天国》(北美)

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不过个人觉得本的曲子整体素质相当出色(旋律性很强),所以这也是整个系列中我最喜欢的一。……如果你还没有见过的话不妨来这里看一下(需要翻墙 https://www.youtube.com/watch……v=xdcKicUYVek)。最后要提下最喜欢的“羽毛球”关卡音乐以及 Remix 10 的音乐

版本:Early Access


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