小组帖子:【大学生求组团】程序/美术 寻求队友一同制作游戏

indienova.com/groups/post/33554

发起:burning fat 我个人是大四学生,目前构思了一款玩法类似于《请出示文件》的小型点击向文字游戏……但随着制作逐渐意识到自己在程序和美术上有多菜,所以诚挚寻求有兴趣的小伙伴,来共同完成这款游戏,主要寻求擅长程序和美术的小伙伴,感兴趣的话联络我本人

小组帖子:【大学生求组团】程序/美术 寻求队友一同制作游戏

indienova.com/groups/post/33553

发起:burning fat 我个人是大四学生,目前构思了一款玩法类似于《请出示文件》的小型点击向文字游戏……但随着制作逐渐意识到自己在程序和美术上有多菜,所以诚挚寻求有兴趣的小伙伴,来共同完成这款游戏,主要寻求擅长程序和美术的小伙伴,感兴趣的话联络我本人

DDBrothers:所以,成都有什么不错的游戏公司吗?

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/5023

冒着被打广告和钓鱼的危险,斗胆nova各位大佬指点 春天就要到了,又到了大学生们开始找工作的季节

诺娃独立游戏通讯 2023-#19

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弈人寻梦来自:Blebeml类别:回合策略、养成模拟这是一款回合的战棋 rpg 游戏,玩家可以通过收集装备来对装备进行强化……(因为开发日志较多,所以今后就只选取部分了,更多的大家随时关注 indienova 的日志栏目)寂与生往复之环……目前已产出了一个玩法系统框架清晰,且具有一定内容量的 demo(主要是玩法上的,美术上现在这个 demo

《V Rising》狂卖了一百万份,而它的老前辈早已太监

indienova.com/indie-game-news/v-rising-one-million-sold-previous-generations/

LOL》的天下,但由于两者极高的学习成本和考验玩家操作水平,游戏意识,大局观等硬性要求,导致他们存在一的上手门槛……多职业的团队选择带给玩家一程度的策略深度,简单明了的属性系统也降低了玩家的上手门槛,敌人差异化的设计也让玩家可以刷的很爽快……(文中图片均来源于网络,如有版权问题联系作者删除)

杉果娘:《V Rising》狂卖了一百万份,而它的老前辈早已太监

indienova.com/u/ceasia/blogread/31023

LOL》的天下,但由于两者极高的学习成本和考验玩家操作水平,游戏意识,大局观等硬性要求,导致他们存在一的上手门槛……多职业的团队选择带给玩家一程度的策略深度,简单明了的属性系统也降低了玩家的上手门槛,敌人差异化的设计也让玩家可以刷的很爽快……(文中图片均来源于网络,如有版权问题联系作者删除)

Zirbry Studio Smart Game:【18-7-27】2018年8月1日,四周年,有你有我

indienova.com/u/homemade/blogread/9331

在四周年特别版之前,我们还有一个V0.26更新补充,将继续推进第一章的内容,但这还不是全部。……未来又会有哪些有趣的内容

N5好文章:勇士之城-文字版v1.00

indienova.com/u/zhuggliang/blogread/23394

勇士之城-文字版v1.00更新日志(内容)说明 在原 v1.01 Demo框架的基础上进行改进1.扩展新玩法

veenzhong:[行尸走肉第二季]没有正确答案的世界

indienova.com/u/veenzhong/blogread/2840

谨慎阅读】第二季内容剧情较短每一章节没有太多寻物和对话选项所以每一章节大概在90-110分钟全季8……,谨慎阅读】首先:关于存档继承,因为我是第一季存档保留的,所以第二季的时候读取了第一季的存档,第二季的内容是延续我的第一季选择……丧尸来了怎么?吵一架就好了!分赃不均怎么?吵一架就好了!意见不合怎么?打一架就好了!

Com2uS:魔灵召唤:迎10周年盛典,开启系列庆典活动

indienova.com/u/com2us/blogread/34881

2024年,由韩国游戏开发商Com2uS研发的3D回合卡牌RPG手机游戏《魔灵召唤》迎来了10周年庆典……此外,每月达到一出席次数,最多可额外获得20张召唤券,机会多多,惊喜不断。……为了给玩家带来更丰富的游戏体验,《魔灵召唤》进行了v8.1.9版本的更新

版本:Early Access


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