indienova.com/groups/post/92508
最近在做一款偏硬核的回合制策略游戏,已经做了一段时间了。……这阵子打算逐步写一些开发日志,分享一下开发游戏的历程(顺便打广告)。……这一篇的主题是这个游戏想做成什么样,下一篇会介绍游戏怎么玩
indienova.com/steam/game/2778730
《夏之幻形》的流程在半小时以内,本作的类型是视觉小说。……角色介绍孙依婷高三四班的学生,缜密的逻辑思维让她在班里成绩出类拔萃。喜欢和陈安一起行动。……配音:布谷布谷吕妍妍高二八班的学生,才华横溢,在本次文艺汇演出演节目。喜欢甜食,以及甜蜜的恋爱
indienova.com/steam/game/3267520
故事男主角郑义是一名即将毕业的大四学生。在朋友小博的推荐下,他进入了约会软件的世界。……角色介绍郑义(CV:大野龙太郎)本作男主角,大四学生。在整个大学生活中,从品尝过恋爱的滋味
indienova.com/game/match-app
故事 男主角郑义是一名即将毕业的大四学生。在朋友小博的推荐下,他进入了约会软件的世界。……角色介绍 郑义(CV:大野龙太郎)本作男主角,大四学生。 在整个大学生活中,从品尝过恋爱的滋味
indienova.com/steam/game/1977900
这是一款全新的回合制战斗射击游戏。……来排行榜看游戏的各路大神,学习他们的卡牌组合和射击技巧,怎么知道下一个终极王者不会是你自己呢(兴奋的搓搓手……多人对战联机机制您可以选择2V2或3V3房间进行PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战
indienova.com/u/mdb2002/blogread/29875
mcha的方向;横纵的向量玩家的移动;mcha的移动 }这里用到一个公式(一个碰撞公式)//delta_v1……= m2*vproj*(1+k)/(m1+m2)//delta_v2 = - m1*vproj*(1……质量总和)//反弹力2=质量1*反向量/(质量总和)同时,在后面添加with(实例)来计算实例碰到实例,墙怎么计算碰到实例计算方向用碰撞公式计算反弹
indienova.com/steam/game/2315160
《RIDE 5 - Rebel Pack》包括:Aprilia Tuono V4 Factory E5……那1077cc怎么样?……而这辆Tuono V4显然没有辜负系列的名号
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
第一次写这种东西,感觉有点啰嗦,还请大家不要介意,也可以直接看项目地址代码写在Unity环境下,应该可以直接使用……第一种算法先上一张图这是我最早拍脑袋凭着感觉写的一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一张迷宫图……V中删除v当V不为空,则返回 1.
indienova.com/u/kiritow/blogread/2767
游戏引擎~ 想来想去还是决定在indienova上发表日志QwQ 还是这里比较自由一些~先自我介绍一下,大学生一枚……MiniEngine的设计目标是一个基于SDL2的小型2D游戏引擎,从今年(2017年)年初开始写的
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.035 秒(地球人时间)