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艺术系学生安发现自己被困在学校里,因为她不小心违反了学校的一条规定。……在学校保安的帮助下,在安成为学校的永久居民之前,帮助她找到出路并揭开学校的秘密
indienova.com/u/jagttt/blogread/4662
"Game Design" 的点,希望写的短一点的话能够坚持的久一点...每个人都讨厌治疗感觉在线多人游戏里……游戏里没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……回复上限游戏里受到伤害回复 HP 的方式只有两种,一种是通过自己或者队友的技能,另一种是通过拾取地图上刷出来的绿色可拾取物
indienova.com/u/himoegame/blogread/2331
这效果到底怎么实现呢?……是这样的,我写的玩意儿老是技术向,很多人看了标题就跑了,由于肩负了写Monster Farm开发日志让……Monster Farm火的任务(不可能的嘛,怎么可能火撒?
indienova.com/u/bagenew/blogread/33507
必要和想要(为了做出最小化可行性产品Minimum Viable Product,简称MVP)3.写电梯演讲稿……(这个游戏吸引人的原点,可toVC了)4.绘制火柴人故事板的游戏流程(可toVC,以及预估实际工作量)……5.制作无美术的早期可玩demo【SP1】(本质上说,接下来的工作,都是完善这个demo)6.适当美化修缮
indienova.com/u/otakuology/blogread/30687
我还非常反感学校对对发型的规定,以及对着装的要求,尽管每个人都穿黑色,但我研究学校规定后,发现穿棕色也可以……如果还有另一个点子可做倒还好,如果没有,人们就会浪费时间假装自己在工作。……你不应该靠开会来招揽自己想要的人,而要尽快把自己手上的工作完成,随后在业余时间中努力实现自己的创意
indienova.com/u/yaoge/blogread/3227
只是大致的外观设定,而且游戏是像素风,就没怎么认真画_(:_」∠)_不过可能认真画也不会太好看,上了大学之后感觉画画的数量没以前多了……毕竟没有满桌的草稿纸然后就做好了各种机身引擎武器的精灵感觉成就感比写代码要大呢,所以感觉我还是比较适合做美工……引擎感觉还需要加一些,但是太多的话后面的数值设定又会很头大( ˙-˙ )其实感觉机身这块的数值就已经不会怎么弄了
版本:Early Access
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