indienova.com/groups/post/1102
没做移除装备,只能替换)道具等级/数量 显示道具介绍背包翻页数组排序(有bug)道具栏的核心在于 如何处理数组的数据点击获取……找到:数值道具背包V0.2 totoyan: 超级大赞!
indienova.com/u/ironhao/blogread/30272
这怎么办呢?简单,额外判断一下就好。我们会在后面具体放置时候考虑。……用标识符,在update里if条件语句判断下,或者,直接在协程里处理每帧调用?……协程里的 Yield return null 其实就是表示暂缓一帧,在下一帧的时候再继续处理后续的代码
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827
玩家控制游戏里的主角,操作动作,其实是在发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……信号量机制里有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏里,我们研究是是四个动作代码
indienova.com/u/root/blogread/11704
……然后又在官博看到post fx v2这东西,有点心动,就研究了一会,哈,要是GMS2有这玩意多好……=_=post fx v2里的chromatic aberration效果和inside里面的效果一样……逐帧看了几段youtube上了片段,动画的细节处理实在是NB,很受启发
indienova.com/u/katelynlvsearching/blogread/31079
This is Kate,专注CG&HPC赛道.我正在为CMU出身的图形学终身教授的团队寻访应届及毕业……欢迎随时加我微信(maylifebeautiful)沟通交流~ We do want to enlarge
indienova.com/game/love-money-rocknroll
爱莉是尼古拉学校董事的孙女。她自负、骄傲、自视甚高,但却不缺乏热情。……他以前没怎么注意过她,但一系列的事件让他们开始互相熟悉彼此。……笼目在学校里并不受欢迎,她也不屑于跟别人做朋友
indienova.com/u/gadqq/blogread/26552
如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么办?修改剧本?还是提升演出表现?……那用户研究到底该怎么做?
indienova.com/groups/post/33440
的教程和油管上的教学,解决的都是object的遮挡关系,但类似室内的墙壁这种,我希望用tile层来画,层的遮挡怎么处理呢……cfan_yjr: 是啊 kasade: 层是可以用于处理tile层的遮挡关系的,还有那个经典的 depth……= -y; 可用于处理动态实例的层级遮挡关系
indienova.com/u/snowight/blogread/12080
也可能会有些自己的总结 Audio Design for Video Games这节课的老师,是 毕业于……Geoff Knorr+Griffin Cohen他们参与的项目: 文明系列 V +VI , XCOM……————对语音音效进行处理,使他变成像 道格拉斯 一样的美丽声音
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