我有一座冒险屋(我有一座冒险屋 I have an adventure house)

indienova.com/steam/game/1855660

在游戏中,你将扮演某濒临倒闭的冒险屋年轻老板陈歌,在一部黑色手机的指引在,邂逅一个又一个神秘存在,破解一桩又一桩悬疑谜题……故事梗概:濒临倒闭的冒险屋,年轻的老板陈歌正苦恼于生意的惨淡以及大量员工的辞职,突然一部从陈歌父母失踪案件中遗留的……并告知其随着发布任务的完成,陈歌从其父母手中的继承的冒险屋的恐怖等级将得到升级,为了不使父母辛苦经营的冒险屋倒闭

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/u/1149119967/blogread/25911

平面镜又将光镜面反射到人的眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中的虚像。……这怎么做呢?……//顶点函数v2f vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-3-mirror-reflection/

平面镜又将光镜面反射到人的眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中的虚像。……这怎么做呢?……//顶点函数 v2f vert (appdata v) { v2f o;//首先将模型顶点转换至世界空间坐标系

灾变前夜(The City of Plague)

indienova.com/game/the-city-of-plague

因为没能赶上为逃离灾变的撤离车队而被迫留在这里,作为一个现代化的都市,城市里面的公共设施一应俱全,医院,地铁站,监狱,学校……游戏中有大量的剧情和解密内容,灾变发生之后,你将依靠主角所在的学校作为营地,你需要在城市中探索,寻找物资……你需要与其他留在城市中的幸存者一同待在学校里,防守你的营地,生存下去

灾变前夜

indienova.com/g/jszc

因为没能赶上为逃离灾变的撤离车队而被迫留在城市中,你需要与你的同学及其他留在城市中的幸存者一同待在学校里……,防守学校,生存下去并等待转机。……你需要与其他留在城市中的幸存者一同待在学校里,防守你的营地,生存下去并等待转机

植物大战僵尸™: 和睦小镇保卫战(Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville™)

indienova.com/steam/game/1262240

你该怎么办,叫农作物来帮忙?牺牲你的植物?

炸弹爆炸(Boom Blast)

indienova.com/steam/game/2626510

怎么办?你拥有一个秘密武器 - 炸弹!引爆它们以消灭所有敌人并克服障碍

开路先锋 S(Open Road First Front S)

indienova.com/game/open-road-first-front-s

我想退款怎么办

小组帖子:月度挑战——festivus

indienova.com/groups/post/1987

在这神奇的一天得干些美好而又充实的练习来升华自己!……只要你,游戏可以是任何你想象中的。(只要是用GMS做的。)……而且我并不知道该怎么拿)。祝各位好运,Festivus节快乐!

木钉柄晨:小布丁的笔记02- 推着怪物去远方

indienova.com/u/mdb2002/blogread/29875

mcha的方向;横纵的向量玩家的移动;mcha的移动 }这里用到一个公式(一个碰撞公式)//delta_v1……= m2*vproj*(1+k)/(m1+m2)//delta_v2 = - m1*vproj*(1……质量总和)//反弹力2=质量1*反向量/(质量总和)同时,在后面添加with(实例)来计算实例碰到实例,墙怎么计算碰到实例计算方向用碰撞公式计算反弹

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)