噗噗 Project开发日志 #5

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→【开发中】噗噗的冒险乐园 ver0.4【v0.3 版本】11 月底-4 月(继上篇中的 v3.1)……建筑主要分为三类功能:辅助噗噗状态的恢复的建筑、转化材料的建筑、升级的基地建筑(繁殖之泉)。……目前每种类别只有一个建筑,在资源的产出和消耗上面都比较宽松

欧米茄先锋(Omega Strikers)

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《Omega Strikers》是一款免费的3v3淘汰进球游戏。……竞争方式由你做主可以选择单排或与好友组队的方式,通过战斗不断提升排名,直到成为冠军;也自定义比赛形式……大型赛季更新《Omega Strikers》将在每个新赛季加入新的斗士、额外关卡、全新解锁内容以及更多的游戏方式

小组帖子:【游戏开发直播】《余生》开发日志

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吧 在游戏开发前,首先要整理出游戏的策划案,即需求游戏究竟是怎样的,他是什么样子,他有哪些功能,我们对他的期待是什么……确定出主题、核心玩法、系统后,尝试制作一个DEMO验证玩法,如果可以便可以开始为游戏搭建框架,着手游戏程序了……定义故事后,可以联想到我们游戏大概的开发方向,需要的系统有哪些

哨兵:黎明方尖(Sentry: Obelisk of Dawn)

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VR 端的 MOBA 游戏 《哨兵•黎明方尖》是一款 VR 端的类 MOBA 游戏,是一款最多支持 5v5……黎明方尖》的主要模式“五琮战场”模式,十分注重队伍合作• 战场中拥有可以持续生成较少积分的“普通节点”和一次性产生大量积分的……战场中的战场技能)• 4 套天赋体系,可以激活 12 个天赋池• 武装芯片中, 15 套芯片可被天赋特质化

诺娃独立游戏通讯 2021-#37

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必要的时候还可以凭借升级的技能来处理死角的敌人。……/294142021 0926 v2.8来自:Viper作者引语:一直在忙着考证所以,就没有再更新。……游戏似乎需要一个 出版行业资格证,烦的不行。现阶段要制作一个原住民村落

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

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(Hexagonal Grids from Red Blob Games),这里翻译(六角网格大观)……,文档说的不太清楚,说让你看源代码当例子,源代码那么多,哪些有用哪些没用都混在一起,可是费了不少时间。……= CLAMP(pos.y, v_size.height / 2, _map_height - v_size.height

LeeTGame:【Lee哥】易如反掌?大UP主们做游戏面临的诱惑和暗礁! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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有哪些诱惑,暗礁和盲区?你来你也顶不住?这个视频和大家分享一些观察和想法。 ➤ 支持一波!

会员:TofuGan7

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北工大软件学院硕研一研究生一枚,机器学习方向(被逼无奈),喜欢游戏,但是玩的很菜,瞎点子想很多,但个人实现令我望而却步

坦克大战 VR(Tank of War-VR)

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首创驾驶舱视角 驾驶舱视角让玩家身临其境体验驾驶坦克的感觉,玩家自由切换第一人称、第三人称及坦克驾驶舱视角……实战对抗 PVP 战役模式:与电脑进行对抗,还原著名历史战役,亲身成为历史的缔造者;实战对抗:提供 5V5……、8V8 对抗模式,玩家驾驶坦克与其他玩家进行对抗,感受真正驾驭坦克的魅力!

疯狂卡车(Crazy Trucks)

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数十辆卡车可供选择★ 超过 10 种游戏模式和额外设置★ 与朋友比较的高分★ 为游戏模式定制的众多曲目★ 定制的胜利条件……游戏模式: ★ 足球 - 专为 1v1 或 2v2 玩家设计的足球比赛★ 淘汰赛 - 在对手抓住你之前清除他们的竞技场

版本:Early Access


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