chimaki:SRPG《眼中的世界 - CONVICTION - 》預計於12月中展開搶先體驗

indienova.com/u/chimaki/blogread/22840

由獨立製作團隊Maker製以RPG Maker製作的單機遊戲《眼中的世界 - CONVICTION……由獨立製作團隊Maker製以RPG Maker製作的單機遊戲《眼中的世界 - CONVICTION……製作團隊表示,開放試玩版後收到非常多的意見回饋, 自5月集資以來也對遊戲做了許多修正

橄榄球联盟 4(Rugby League Live 4)

indienova.com/steam/game/556480

讓我們創歷史 設定遊戲 - 各種可供您選擇的動態攻擊智勝防守選項策略。 快速即時交互系統。……讓我們創歷史 設定遊戲 - 各種可供您選擇的動態攻擊智勝防守選項策略。 快速即時交互系統。……FanHub 創建套件 - 創建您自己的體育場館、標識、球員和球隊,並在所有支援平臺上線分享

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/groups/post/100256

发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……webgl代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2的加载器代码github

千里冰封:自制游戏引擎 II

indienova.com/u/ice1000/blogread/1048

源码:https://github.com/icela/FriceEngine 轮子狂魔引擎 第二章轮子狂魔引擎……至于别的平台工作的程序员们就只有自己去寻找符合描述的类库啦,或者自己轮子也是可以的嘛。……这期我还是不会放代码,想阅读代码的同学可以移步GitHub仓库,点个star之后慢慢

俄罗斯方块女孩(Tetris Girls)

indienova.com/steam/game/2114810

新型方块消除考验你的手和脑力!!还有精美的CG奖励!!……游戏简介这是一款 “另类”俄罗斯方块消除游戏,游戏中,你的目标是将通过消除尽可能多的方块,生存下来并击败每一关的敌人

无有时代:这是封面——一款具有连续性与完整性的东西

indienova.com/u/a630042336/blogread/1027

可单单从故事上,还有一个关键地方,游戏中我们感觉自己正在推进这个故事,是游戏的主角,这也许就是“沉浸感……我觉得是这样的,当我们捧读一本小说时,我们已经知道结局将在哪里出现——书的最后一页。……可游戏不是,我们并不知道故事的结局在哪里等着我们,也许下一关就是大boss,也许打完大boss后才发现它只是个小

indie 新闻官:《OPUS:灵魂之桥》下月登录移动平台

indienova.com/u/news/blogread/3815

下个月,来一艘火箭吧。 今年三月份,站内有文章介绍过这款游戏。 那时,游戏还正在制作阶段。……目前,他们已经官方Twitter 上透露,游戏将会在今年9月14日登陆双平台,同时公布了新的宣传片。……我们将跟随火箭工程师之子John 来到一个冰天雪地的地方,他需要寻找到足够的材料一艘火箭

小组帖子:第一人称电影 Hardcore Henry

indienova.com/groups/post/688

—— From Wiki已经可以啦,各位不妨去试试!……下面是预告片:[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTQ2OTQ1NDA5Ng

highway★:GMS2学习日志★013

indienova.com/u/root/blogread/26527

记录 itch上找了些tile放里面找找,总黑块有点儿腻味。……我选的这个逻辑上是射出抓手,绳子动画速度跟与抓点间的距离挂钩,远则慢,近则,抓手挂到挂点上,绳子拉直……假想,挂点旁站了一个敌人,远距离抓手飞过去,惯性的作用下给他一脚踹飞,弹天花板或者地形杀

pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/indie-game-development/anatomy-pico-8-code-1/

8-12 行定义了 5 个变量:c 用来计数x 横坐标随机取值,y 64-128 范围内随机取值……x 值左中右 3 个值中随机, v =y-1 是 y 值上方的点这样算法的意图就比较明显了,显示范围内随机取点……如下图将字体颜色改成粉色 14,草就无法字体上生长

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)