脑腐战斗模拟器(Brainrot Battle Simulator)

indienova.com/game/brainrot-battle-simulator

我们讨论的 1v1、5v1 和多个团队,如 4v3v6v2、20v20v20 或任何你能想象到的 💥

蝶生梦影(Butterfly Dream Shadow)

indienova.com/game/butterfly-dream-shadow

而游戏最终,只要让白薇娅达到判定的 1V1 结局,或者不和任何男角色在一起都可判定任务成功。……♢ 游戏采取节节通关。把可攻略对象分成了四组,只有完成前面一组的攻略才可以去攻略其他组的角色。……成就图其最渴望却已经实现不了的梦想

小组帖子:小体量事件驱动游戏,有愿意合作的程序与美术吗?

indienova.com/groups/post/66636

发起:CoreFuuu 工作量不会特别大,一方面重在事件,另一方面本身体量确实很小,程序基本是2d……逻辑,但也涉及到一些3维空间的矩阵操作目前有一位纯文案同学和我这个程序策划都干一点的人在制作原型demo……with unity,毕竟这样的话我也能帮忙搬搬砖 moonagent: 比赛呀?

疯王子:免费的都是烫手山芋

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7857

当然他厉害,可以很快做出来。……请问你时间少那你吼免费做。不愿意做就算了,好像自己多拽一样。……我现在特讨厌这种免费就等于“我都免费了,你还要?给你用就不错了。”

小组帖子:AIGC方向-招聘C++(高性能计算)、技术美术

indienova.com/groups/post/102644

发起:AdelineG 哈喽~小伙伴,我们专注3D创作领域的D5渲染器团队,英伟达全球七大ISV之一……具有强烈的责任心和充分的主动性,能够积极主动地推进项目的进展;5、有良好的沟通能力,具备团队合作精神;6、能承受一的工作压力……本科及以上学历,丰富的Houdini程序化生成经验,熟悉Vex,有脚本编程经验;2.

幻想三国志 2(Fantasia Sango 2)

indienova.com/game/fantasia-sango-2

特色 · 回合和半即时的战斗系统· 以丰富的三国背景为题材· 众多神话般的人物角色· 多剧情多线路的发展方式……,此时的攻击力将有一程度的加乘,连击成功的次数愈多,所追加的伤害也就更加厉害。……阵形系统的改变在二代的阵形设定方面,阵形技能每位游戏角色的基本技能,而不再单独某位主角的专有技能

幻想三国志 2(Fantasia Sango 2)

indienova.com/game/fantasia-sango-2

特色 · 回合和半即时的战斗系统· 以丰富的三国背景为题材· 众多神话般的人物角色· 多剧情多线路的发展方式……,此时的攻击力将有一程度的加乘,连击成功的次数愈多,所追加的伤害也就更加厉害。……阵形系统的改变 在二代的阵形设定方面,阵形技能每位游戏角色的基本技能,而不再单独某位主角的专有技能

网格王国(Kingdoms of GridWorld)

indienova.com/game/kingdoms-of-gridworld/

一款完全发生在一个网格世界中的策略游戏,一款有着原创玩法的回合策略游戏。……那么这款游戏一适合你。游戏要在网格世界中搜集资源,然后创建自己的军队,随时准备抵抗外来的敌人

最终军团(Last Regiment)

indienova.com/game/last-regiment

融合了卡牌元素和传统地图的回合战略游戏,引领你的军团走向胜利。……不同英雄带来战术上的不同考量,可以说应该能够对策略游戏的玩家有一的吸引力

Shout:《御骰术》游戏简介

indienova.com/u/shimatani/blogread/33593

《御骰术》,我独自创作的一款小型roguelike回合策略游戏。……游戏有一的运气成分,但是你可以通过策略控制自己的运气。 游戏预计会上steam。……游戏有一的运气成分,也需要一的策略。整体操作比较简单,只需要点击鼠标,所以快来挑战吧!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.068 秒(地球人时间)