小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/groups/post/92500

3D 角色怪物,则方便各种技能换装,特别是换装及其背后的经济系统,这个毋庸多说。……有时欧皇眷顾,局内所有技能不断正向叠加,而有时则非酋附体,始终抽不到对应技能,这两者完全就是全场压制满地找牙的区别……更主要的消耗在于子弹怪物的碰撞,这方面除了碰撞算法本身要简化到极致外,更重要的是从上层根据实际业务需求来复用子弹的运行路径碰撞测试结果

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/groups/post/92501

3D 角色怪物,则方便各种技能换装,特别是换装及其背后的经济系统,这个毋庸多说。……有时欧皇眷顾,局内所有技能不断正向叠加,而有时则非酋附体,始终抽不到对应技能,这两者完全就是全场压制满地找牙的区别……更主要的消耗在于子弹怪物的碰撞,这方面除了碰撞算法本身要简化到极致外,更重要的是从上层根据实际业务需求来复用子弹的运行路径碰撞测试结果

小组帖子:【已结贴】有人想一起做个类 MUD 网游吗?

indienova.com/groups/post/100319

发起:特胖 找到人啦,谢谢大家前两天突然想到了古典社会模拟,但发现已经 GG 了,就萌生自己一款的想法……有人愿意做客户端?我来服务端,工作太忙,兼职不了双端。……咱俩讨论出个基础大纲,觉得还不错,游戏性社群性质两者兼顾,就开始,后续往哪个方向发展,互相讨论呗

【风农译制】Unity 的新项目模板 HDRP 和 URP 该怎么选

indienova.com/indie-game-development/hdrp-vs-urp-which-unity-template-should-you-choose/

Unity 新的 HDRP URP 项目模板介绍,两者的区别,以及选择建议。……编者按用 Unity Shader Graph 溶解特效。…… URP 项目模板介绍,两者的区别,以及选择建议

会员:吴小农(yamaneko)

indienova.com/u/ninelives

认证:郑州市游亦游数字文化创意软件工作室 Steam:wucong。 微:yamaneko

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

而 图 的基本组成是 点 与 边 ,对于一个待处理的迷宫,我们如下转换。……关于这个详细可以参考房间迷宫:一个地牢生成算法到这里关于游戏中迷宫生成最常用的几个算法已经写完了。……可以 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #2: 萦绕在脑中的那个场景终于做出来了

indienova.com/u/nevillekong/blogread/28278

我承认,demo的时候偷懒了,没储存功能,我检讨。。。……下面贴上一点新章节的游戏场景人物。猜猜这里发生了什么这人是干嘛的,知道?……现在回头看,如果下手之前,谜题情节能规划得更细致和全面一点,还是可以大大提高开发效率

可爱女孩 2(Kawaii Girl 2)

indienova.com/steam/game/1359470

这是一个有趣的挑战性的休闲射击弹幕游戏,使用美少女挑战地牢,解放她们的束缚。……群获得补丁包关于游戏恩,玩法上一作一样这是一个有趣的休闲射击弹幕游戏,使用美少女挑战地牢,解放她们的束缚……)切换武器:T装填子弹:R冲刺:F背包:V暂停:EscF8 按键出现快速通关的传送门(仔细寻找即可)玩法

Nova-M7Jjhk:一加 Ace Pro 3499元起售,定位性能手机新标杆

indienova.com/u/jkshu12/blogread/31419

Ace Pro共有两款配色:“黑森”“青雾”,分别采用两种全新工艺。……一 Ace Pro 搭载 HyperBoost 游戏稳帧引擎,通过GPA 稳帧技术图形异构技术,有效解决断崖式掉帧团战卡顿问题……在隐私保护方面,一 Ace Pro获得了国内首个移动智能终端安全技术能力要求五级认证,这是目前智能手机在该项技术认证中所能取得的最高等级认证

个人开发:传闻、现实与生存策略

indienova.com/indie-game-development/gdc-solo-development-myths-reality-and-survival-strategies/

很多项目时,我会在一开始先试着把它压缩成能独自完成的体量,之后根据初步宣传结果,再去找外包剩下那点我没法自己完成的工作……你真想把所有精力都用在让游戏同时上线移动端 PlayStation 平台上?……v=YaUdstkv1RE*本内容系编译整理,不代表 indienova 立场

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.102 秒(地球人时间)