去三国找大哥

indienova.com/steam/game/1574560

挂机推荐根据自身资源需求更换挂机档次,比如你人物41级,你继续升级缺少3级材料就可以挂机+扫荡3级材料产出的关卡……当你3级材料需求不多了,你也可以换去1-2级材料进行挂机扫荡。注:灵活合理安排资源,这里只是举例!……因为总战力加成buff,这个后期还是很谱!

践行创造性的习惯

indienova.com/indie-game-development/practicing-the-creativity-habit/

本文来自于 2014 年《快乐之道(A Theory of Fun)》的作者 Raph 的 GDC 演讲“实践的创造力……同时,作为一个严肃的创作者也意味着要做一个严肃的学生,有时游戏制作需要阅读大量的研究材料。……同样,Raph 身边大量的游戏制作材料:彩色卡片纸,骰子,标记,碎木……他经常随机拿来一些材料,然后给自己一个做出什么的挑战

kierra:设计1份游戏策划案,赢取游戏设计全额奖学金!│ 温影第九届优才计划正式启动

indienova.com/u/kierra/blogread/34793

一个吸引人的游戏,从无到要历经重重考验才能投入市场,而游戏策划是这一切的源头,抓住脑内迸发的灵感,将其逻辑化……凡通过入选优才计划而入学的学生,在校期间的所有设备使用、材料费均由学院提供,和其他学生享受同等待遇。……参赛内容参赛者需提交一份用于描述游戏主要功能的策划文档,可以使用文字、图片和数据来介绍游戏特点,阐明游戏玩法(本次大赛将会提供模板作为参考,扫描下方二维码

妖精农场(Fae Farm)

indienova.com/game/fae-farm

登上一艘船,驶向亚索里亚,那里一个神奇的世界在等待着你!……• 舒适且定制:创建您自己的角色,并用解锁的风格和装饰来自定义您的冒险。……您也可以饲养许多不同颜色的小动物,探索岛屿来发现掉落稀有药水材料的魔法小动物

编年史卢恩传奇(Chronicle: RuneScape Legends)

indienova.com/game/chronicle-runescape-legends

◎ 充满RPG元素的CCG:随着游戏章节逐次展开,玩家最多锁定四张牌与之战斗。……◎ 不靠运气技术:没有随机数字产生机制或变动的值,没有随从或老一套的牌桌控制机制。……《Chronicle》中未知的元素是每个章节中卡牌的顺序,牌的顺序对提前打出的各张牌积极或消极影响

民主游戏设计:事迹的物、角、策、路、的

indienova.com/u/ltaoist/blogread/27768

一个游戏可能是以多个“的”的完成为划分阶段的,某种程度上,的也不妨称为“决定时刻”、“质变时刻”、……一个物的又一个物的,一个事的又一个事的,一个功的又一个功的,一个的又一个的,游戏从开始到结束,玩家有除建……,取,暗,如此等等,经历了游戏设计者创造的一定“角色的人生”

小组帖子:事迹的物、角、策、路、的

indienova.com/groups/post/99731

一个游戏可能是以多个“的”的完成为划分阶段的,某种程度上,的也不妨称为“决定时刻”、“质变时刻”、……一个物的又一个物的,一个事的又一个事的,一个功的又一个功的,一个的又一个的,游戏从开始到结束,玩家有除建……,取,暗,如此等等,经历了游戏设计者创造的一定“角色的人生”

终结的世界与你和我(Living in the Ending World)

indienova.com/steam/game/1424310

本游戏一个真结局,一个好结局和几个坏结局。看过所有结局和支线的人,可以得到奖励。……■ 探索与营地您必须探索崩塌的城镇,搜寻食物和材料。过程中会随机触发事件。……能找到的物品及触发的事件,每个区域都截然不同。那么,请细心品味这款游戏吧

终结的世界与你和我(Living in the Ending World)

indienova.com/game/living-in-the-ending-world

本游戏一个真结局,一个好结局和几个坏结局。看过所有结局和支线的人,可以得到奖励。……■ 探索与营地您必须探索崩塌的城镇,搜寻食物和材料。过程中会随机触发事件。……能找到的物品及触发的事件,每个区域都截然不同。那么,请细心品味这款游戏吧

幻刃录(幻刃录)

indienova.com/game/huan-ren-lu

更有幻刃神兵特色养成系统;在游戏里你可将一块凡铁打造成为能与孙悟空金箍棒同阶的存在,幻刃神兵多种形态满足玩家培养的欲望……三、副本系统副本系统是游戏内重要的副本系统之一,是玩家产出材料的主要途径,包括材料副本、经验副本、元宝副本……通过完成不同的副本,玩家可以获得大量的材料,用于提升角色战力

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)