口袋妖怪:蓝宝石(Pokémon Sapphire Version)

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本作最重要的对战模式改变即是增加了双打对战,即两方都使用两只宝梦参加战斗,某些招式可以同时影响敌人的两只宝梦……个性也会影响梦的强度,但其影响的宝梦本身的素质,而非在战斗时提供额外效果 [9]。……每只宝梦都具有一种个性(全部 25 种),个性会影响各项能力的提升,对各项能力值得计算起加权作用

魔戒传奇(Rings Of Dragon)

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只要肝什么都可以获得!全球同服的3D版传奇!……只要肝什么都可以获得!……,1VN,3V3展示自己实力的时候到了【冰封战场】经典LOL,DOTA的玩法,分为两方攻击对方的基地

小组帖子:回合制策略肉鸽找美术与策划伙伴

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兼职,如果后期能有投资需要能转为全职。线上。……的完成度还可以游戏的规则设计也比较完善了两年多的工作经历能够做到这个,非常厉害只不过,我看不出这种玩法跟roguelike有什么关联……还有就是,这个玩法靠什么吸引人呢?有什么新奇的地方?游戏的挑战难道又是怎样设定的?

她3 : 复乐园之曦 Her3 : The Light of Paradise Regained

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于是来到地面想试着做些什么…刚来到地上没走多远,就发现了倒在地上看起来只有两三岁的孩子,我救起了他/她……外出:购物及触发剧情,解锁打工等。装备:影响冒险、比赛功能等。……日程:每天的行程提高、降低相应属性,影响结局。剧情:根据时间进行主线剧情;另外还有6条分支剧情

落魄之家(Noble In Exile / 落魄之家)

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作为一个落寞的家族,你想用你所剩不多的影响力和资源建造你自己的小镇,并且精打细算地安排每一个产业甚至是每一家店铺……如果你够厉害的话说不定这个就够你在游戏里赚钱了。一个家族系统。……*/主要就是多城市之间的竞争机制 --在绿光页面上我写会有多个AI管理的城市会和玩家竞争,玩家可以通过各种形式慢慢做大做强

噗噗 Project开发日志 #5

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在游戏中,玩家需要通过繁殖噗噗、建造各种冒险场所、发布冒险任务,来接待各种不同行会、职业的“勇者”,而勇者通过冒险……;玩家很难 get 到任务类型和任务等级对勇者冒险带来的不同影响科技树系统与建造解锁系统说明:玩家会随着勇者在不同的设施进行冒险而获得科技点数……,却很少跳出来去想,这个游戏最终会是个什么样子?

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

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希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……导致了模型质感偏差。这里一直堆积美术资源拼凑场景,段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

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希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……导致了模型质感偏差。这里一直堆积美术资源拼凑场景,段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西

林中人(Forest Life)

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在这款游戏中,玩家将扮演五种不同的角色,经历五种与持续棕榈油、红毛猩猩保育、雨林保护等相关环保主题场景……通过游戏,玩家们可以沉浸式地理解不同种类棕榈油的使用对雨林造成的影响,从而对野生动物生态环境的变化建立更深的认知……◎ 抉择:玩家需要通过自己的理解完成各种各样的抉择,并尽情探索这些抉择背后会产生什么样的反应

鲸仙:关于独立游戏的一些思考

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2020年是游戏增长的大好时机,这种增长不会集中在大作,而是普遍见于手游、独立游戏和小游戏。……游戏的投资游戏行业个特征,一旦营收稳定,现金流非常亮眼,但是存在门槛高,开发周期长,出版风险,回报不确定的问题……游戏的制作应当专注底层规则的设定,尽可能的集约化开发,不要决定玩家做什么,而是决定玩家能做什么,剧本是最不值钱的

版本:Early Access


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