八分钟帝国(Eight-Minute Empire)

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玩家纵横地图,是为了在游戏结束控制大部分区域大陆来集分。……八分钟帝国是玩法超的区域控制游戏,需要作出艰难的决定。……本游戏易学易玩,特别是当你只有几分钟空闲时间时

quanhome:午餐13

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之前的版本基本上就是回合rpg。现在,在回合的基础上又简化了战斗方式。……因为工作一直很忙,所以制作的时间有限。……凭玩游戏的感觉。把回合进行了取舍,简化,想要在简单的战斗中融入情节的对话选择

圣域传奇(Sanctuary Saga)

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发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合 RPG Sanctuary Saga 中,保护你的商队,面对残酷的荒野

恶魔倒计时(DemonCountdown)

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开发:VicAgent, Víctor Plasin 。……恶魔倒计时》是一款弹幕地狱 roguelike 游戏,成群结队的恶魔潜伏在来自地狱的浪潮中,趁阳光灿烂杀死所有恶魔………… 每张地图都是独一无二的,您可以玩合作游戏并购买技能提升时间

游戏玩家:热血江西,顶峰相会!2023动感地带5G校园先锋赛江西赛区总决赛即将开赛

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赛程揽,冠军晋级全国总决赛  总决赛将于11月12日在南昌市江西科技学院体育馆内举行  32支晋级战队将开展两轮对决……  第二轮采用BO3单败淘汰  本轮分两组,冠军赛四强败者组季军赛  三局两胜最终角逐出江西省总冠军……总决赛粉丝应援物,estar签名照+实物,打卡任务礼品数量有限先到先得  现场办理动感地带套餐即可免费领取  咪咕游拳皇体验

巫术:五种折磨(Wizardry: The Five Ordeals)

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在这个游戏中,玩家可以使用相同的基础系统体验许多不同的地下城探险角色扮演游戏,每个剧情都有数十小的游戏时间……回合的战斗将 JRPG 的简单性桌面 RPG 的难度混合在一起。(我们的内部骰子没有被操纵!)

mnikn:《巫师猎手》2021-02-07开发日志(24)

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这周成果回顾上周开发日志的目标:地图剧情完善虽然这周的计划是完善游戏剧情,但是发现在编辑游戏剧情操作过于麻烦……,而又没有发现 godot 有什么好的对话插件,所以就花了点时间自己轮子做了一个对话插件:目前用起来还是挺爽的

潮—1927—(Tide—1927—)

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Demo版本游玩时间约为3小,包含2个gameover结局、1个共通结局。……4.正式版游玩时间约为6-8小,包含13个正式结局、3个gameover结局、1个共通结局,72张CG……若是出现不符合您心意的内容,请立即关闭游戏,无需多言。6. 您的支持是作者继续创作的动力!

Hawthorn Games:【创作激励计划】皇帝与社稷试玩开启中,创作有机会得激活码!

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一、参与方式: 投稿时间截至4月21日,仅统计北京时间3月22日-4月21日内投稿作品,奖励会在活动结束……前往话题页面投稿参与活动:https://www.bilibili.com/v/topic/detail……topic_id=1171442投稿请务必确认视频标签栏内包含了话题:“《皇帝与社稷》免费试玩开启中

甜艮菜:《几何工厂》开发日志01

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地形 :山区 不能建筑,车辆经过速度变慢地形:原料产地 生产原料的建筑只能在这上面建造地形: 工业区……增加了没什么卵用的BGM吧……增加了时间快进增加了军队的调遣军队会往一个方向不停走,可以切换它的战斗状态与非战斗状态……,战斗状态下,遇到战区将会自动加入车辆建筑的数量会随着时间过去而被配给,在建筑车辆中二选一

版本:Early Access


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