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afandadeyous:第一次独立制作完整的游戏--我的毕业设计

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为了测试这个想法第二步:原型为了制作原型,首先要把战斗系统框架搭好,忽略关卡极需解决的问题1.回合制流程框架这个框架我没有参考其他的代码……,就是自己设计一个流程2.战斗发生在棋盘格上,但是我要的棋盘格需要随着后期增加,于是要用算法生成棋盘格……每只怪物,每个物品,每个角色这个过程其实很消耗脑细胞,我的设计路线是从怪物开始的,想到了10几只,最后到了

三国立志传3(三國立志傳3)

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经典人气回合角色策略游戏【三国立志传3】,不仅带来更丰富的任务关卡、特殊地形配合天、地、人三系法术,……代中强化了每个人物独特的技能,例如当体力为零时,会变成猫熊的「变身技」、在商店买东西享有折扣的「议价技」、有一机率施展两次攻击的……开放的世界观考验玩家战略头脑3代也让每座城池添加了独特性,新增多种场所、独家商品还有各种打工,连学堂也变成了玩家可以操作的小游戏

Witchsword Remake

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即时战斗:战斗等操作是即时的。……改良的永久死亡机制:主角死后会自动删掉之前的存档,但会保留一比例的金币等参数

三国吞天传 幻想姬武神战记

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一款回合RPG游戏经典重制!玩家将使用传统RPG游戏模式游玩熟悉的三国故事。……游戏不会强制遇敌,只要你稍微操作躲避一下,就可以避免很多的战斗。……当然,你也可以随时关闭这个功能,这个操作丝毫不会影响游戏的剧情与流程。4.任务提示器功能!

风之奇谭:太阳灵庙(Tales of Winds: Tomb of the Sol Empire)

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虽说不是特意强调超豪华声优阵容的游戏来博取眼球 本作品完全不必担心,可以说绝对是一款良心作品 游戏本身是个操作简单的传统……RPG,关卡也没有那么多 完全不必担心迷路之类的问题,战斗也是传统回合 如果实遇到无法前行,有“等级提升……土居伸之 虹组キララ  时田贵司 (友情出演)卡牌:根据 steam 新政策,卡牌会在游戏发行后达到一的指标后掉落

小小英雄传2(Tiny Heroes 2)

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小小英雄传2是一款独特的 回合 RPG。……招募、训练和领导一队英雄,在创新的回合战斗系统中,对抗邪恶。……【游戏特色】1.回合战斗极简的拖拽式操作方法,感受流畅潇洒的零负担战斗

钢铁指挥官(Mechabellum)

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战略对战游戏的革新作品,将即时战略与回合策略融为一体,为您呈现宏大的科幻战争场面。……Joint Our Discord关于游戏战略对战游戏的革新作品,将即时战略与回合策略融为一体,为您呈现宏大的科幻战争场面……,无需对单个单位进行操作每回合只需要进行战前部署,单位会根据部署策略自动进行战斗丰富的战场技能玩家拥有许多战场技能

dengbohan:2023.5.26 终于加入了第一项装备,离RPG更近一步了

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而这种控制元素的加入,势必会拖慢节奏并且增加心理和操作的负担。同时动作的优化难度也会水涨船高。……我所加入的“裂颅”攻击,即攻击命中头部的情况,相对而言玩家有可能有意识地去实现,而无需繁琐或细微的操作……这个功能一程度上是整合魂系的下落攻击和背刺的理念,同时适应了并没有那么多无防护的大高低落差地形的现代城市环境

超载地牢(Overdungeon)

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《Overdungeon》是一款全新的半即时卡牌战斗游戏,融合了Roguelike、塔防与卡牌构筑游戏的特色玩法……操作简单,轻松上手!想要攻破地下城,你只需要从多元的牌库中构筑最强力的牌组来击败敌人

版本:Early Access


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