会员:飞舞的杰罘林(t_tandz_z)

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认证:独立游戏制作人,开发第一人称射击游戏和动作游戏

会员:lopmon

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认证:《啵啵鸡物语》制作

会员:LazyBoy

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我们是一支很年轻团队,《下九泉》也是我们做第一款独立游戏,所以如果大家在试玩之后有什么好建议,欢迎与制作组多多交流……当下我们一拍即合,决定制作一款能让人行走在阴阳两界、探索人性本质游戏。……认证:LazyBoy工作室商务对接人

小组帖子:招募一个U3D主程

indienova.com/groups/post/62448

发起:V 2D模拟经营类,有意者qq:1164460903后期如果顺利会再做3D

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 简介(1)

indienova.com/u/mnikn/blogread/30882

概念:图形学渲染流水线:一个图形需要经过多道工艺渲染出来,每项工艺接受上一条工艺产物进行进一步的加功……、方式 shadervetex shader:处理像素要在哪里绘制 shaderuv:画布所有的像素点……v=u5HAYVHsasc&list=PLGmrMu-IwbguU_nY2egTFmlg691DN7uE5

Viper:迷宫入口制作进度V1

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34136

迷宫入口制作进度V1 目前尝试搭建了迷宫入口基本框架。……概念看来还需要更精致设计,再制作一些更高规格模型放进来

indie 新闻官:SEGA 的 Mega Drive Classics Hub 让大家可以修改经典游戏

indienova.com/u/news/blogread/575

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU1MjA1OTU2MA==.html……]]透过 Steam Workshop 功能,玩家可以自行为经典游戏制作 MOD,可以修改游戏内容……当玩家想像力被激发出来时候,真实难以预料会有什么样 Mod 出现呢。让我们拭目以待!

咿呀咿呀的云:2018-09-14战斗精灵

indienova.com/u/braith/blogread/10976

而且,UNITY里手动Slice有个BUG,透明帧,是不切编号直接跳过~~~~左边:UNITY手动……“Sprite Editor”使用Grid By Cell size,遇到透明帧就略过不切割,导致编号缺失……;右边:是用代码调用“Sprite Editor”自动切割出来帧列,保持编号连贯

杉果娘:杉果日报:R星官宣《马克思佩恩》全面重制版,将达到现代3A水平

indienova.com/u/ceasia/blogread/30657

近年来 Remedy 手里囤积了很多游戏,包括《心灵杀手》续作、《控制》续作以及与腾讯共同制作的免费射击游戏……新作一年内发售,不是吃鸡游戏最近几年,《幽灵行动》系列玩家口碑越发显得挣扎,不过据外媒 Kotaku 一份报告称……与此同时,Kotaku 的报告还声称育碧免费大逃杀游戏《幽灵行动:火线》(Ghost Recon Frontline

会员:光光(guang guang )

indienova.com/u/hyninja

认证:“七虹传”游戏制作

版本:Early Access


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