indienova.com/groups/post/102476
utm_source=QXIndienova分享一个我公司办的gamejam比赛吧,面向全球的,6.10……有兴趣的话可以加入玩一下,不过要用公司的编辑器,还行,比较简单,美术啥资产的都有了,还有不同游戏玩法的模板,快速出作品还挺方便的
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34505
游戏视频:https://v.youku.com/v_show/id_XNjA4Njg3MjA0NA=……00陆续开启,官方服务器的部署覆盖欧洲、美洲和亚洲,类型分为PVE和PVP,其中官方PVP服采取45天清服制……未来开发计划:涉及MOD、新模式等 在抢先体验版本发售的前两天,游戏开发商SamarStudio已经公布了未来一年期的开发规划
indienova.com/steam/game/1296830
天罚将至!逆天犯顺,必有异象。七月飞霜,唯有血偿。……这一切的背后……究竟是天怒降罚,还是邪神作祟? 将由你来探寻。……没有人能直接告诉你暖雪世界的真相…….一切藏在随机掉落的“记忆碎片”之中,而你将不断重生制敌收集碎片
indienova.com/steam/game/2190290
鄉野少年遭仟年蛇妖附身,三十天內必須與道侶雙修續命。……你將經歷一段搞笑又刺激的冒險故事,遊戲是以桌寵玩法出發點的修仙題材AVG。……Win10系統:打開【DVIDIA控制面板】-【管理3D設置】,找到【多幀採樣AA(MFAA)】和【平滑處理-
indienova.com/u/ccx01/blogread/29948
每10天汇总一下吧试图摆脱胶囊体边缘滑落的问题,但是浮点数的不确定性导致如果改成矩形会有大量的额外测试开销……可能这种想法来源于“100块钱买的东西一定比1块钱买的东西好吧”而实际的工作量要堆死人。……那这工作量怎么办呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下的大饼做完?这种想法……非常危险啊
indienova.com/steam/game/931650
在这个新的回合制战略游戏中,通过在线决斗消灭你的敌人并揭开国王权杖的秘密。……并在家族客栈互相帮助打造艺术品:收集零件并为你其中一位英雄打造最佳装备离线游玩:离线游玩故事情节长达7天,……国王们召集了最强大的魔法英雄,并向能拿回它的人提供丰厚的赏金
indienova.com/groups/post/100206
一方面指将采用45度俯视的ARPG单局形式,另一方面指游戏的核心乐趣之一将是刷刷刷以及组BD——追求刷出丰富的装备以尝试多样的……我自己是在某大厂做了3年手游的数值策划,不敢说自己会多少游戏设计,但深度介入了大型项目的开发,开发经验多少还是有点的……目前是一个人在独立开发,希望开发过程能多些讨论多些督促,如果能找到同伴就更好了
indienova.com/u/%25E5%2588%2598%25E7%25BE%258E%25E5%25B7%25A5/blogread/11694
如果说《镜界》是一个玩法典型而平庸的platformer的话,那这次HAAK我希望能在这个基础上有一定突破就好……尤其是我这样的独立开发者,不管如何调整心态,每个月的流水只见出不见进,储蓄金的数字越来越小,身体也时不时出各种毛病……就是终于找到一套可以方便生成银河城类小房间关卡的工作流之前的关卡是一个ROOM是一套tilemap,一个ROOM分多少层就有多少个
indienova.com/u/ltaoist/blogread/31205
不知道从哪里就有着一个“永恒的质量标准”,总之,质量和质量标准不是被生产出来的,不是连续的技术量变和阶段性的技术突变的结果……,主张从生产力形态到经济基础有着“单纯的永恒的优越”,“不管黑猫白猫,能抓老鼠就是好猫”。……),一定的生产力一定的创作技能制作技能转换为商品价值转换为人的需要的满足物不仅仅有资本的纬度(“质量”
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)