小组帖子:寻找一个美术合作

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DLYSSS: 想加入试试看我是做平面视觉的设计师 一直很像做这种试试看 有兴趣的话可以加微信dly_pdm

会员:随意游GAME(SuiYiYou studio)

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工作室成员分工明确,做事认真负责,《冲就完了》与《我的一生》游戏均已上架至TapTap和好游快爆,并且已获得官方认证……认证:随意游工作室

会员:2705帆布鞋muse

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刚洗澡出来的时候总是觉得我好美好萌好可爱 因为我脑子洗进水了。 博:2705帆布鞋muse

CH Parallax 快报:顺利开局 Day 1 - 3

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当然了,作为一群热爱游戏的玩家,怎么错过当地的游戏商店呢?……尽管许多人此前并不相识,但短短几天已经互相熟络起来了。那句话怎么说来着?——做游戏的也是朋友。……如果对于不能参与这次的活动感到遗憾,你仍可以通过我们的网站和信,了解到留学团队的最新进展,indienova

千水:《众生相》1月开发日志

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然而进度方面真的只能哈哈哈 又是忙碌的一个月不过好在,春节不太远了城市设计工作已经完全搞完接下来就是一点一点地建模搭出来拼好真真的体力活感觉坐在我身后的胖儿又瘦了一点至于动作这边不得不说速度比预想当中要快一点飞跃啄击……,有很多很多因素,而玛里奥面包的诞生就是其中之一,这是一种极度抗饿又做法简单的面包,很适合作为行军时的干粮……想要试玩的朋友可以群126203854三月份的试玩版会首先在群里放出

千水:《众生相》2月-6月艰难的研发日志

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地图的一半~哦,对了我们早先出了一个简易的场景阅览demo,也就是完成度还低时候的城市有兴趣的朋友可以一下我们的群……满足感无限然后物品的合成,野外地图设计,事件的设计,boss战设计基本上也搞的差不多了最近在转身回来优化操作不过我这边展示出来的就很少了……最后的最后indienova北京的聚会我也去了~最大的感受便是以太真人比博好看!

会员:梁显迅(XianXun Liang)

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从最初的游戏原型到现在的Beta版本,我们已为这个项目投入了两年多的时间,目前我们继续为游戏的开发而努力,希望大家喜欢这个游戏……认证:《那斯亚传奇》开发团队,《安多尔-奇迹之卡》制作人

北欧神话(Rune)

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在黑暗和混乱中,人类自己的米德德世界被囚禁在狂热的洛基手中。……末日: 仙境传说一直困扰着米德的土地。……勇士,你胜过这场争吵吗?你通过杀死洛基来证明自己最强大吗?

Azaz:廿开发 其二

indienova.com/u/azaz/blogread/24325

距离上一次说写游戏框架已经过去了几天了,把代码功能规划起来了之后到目前为止,写的还算是顺畅没有出现大的问题的……尽管我只想做很少一点点的东西,但是写起来还是变得很宏大了(跟我一开始设想的大很多.).嘛~ 等这个游戏写出来了那我应该也是独立游戏开发者了……[spoiler]其实小立方里面写了不少东西,但是还是没有写出来表达效果..还花了我不少时间,而且还没有写出来

haiyoushu1i:招聘 海外休闲主策/制作人

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5,有想象力、有创意,拿出不一样得东西。……联系我加微信haiyoushuii (2个i)

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