冒名顶替者岛(Crafty)

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当心,冒名顶替者岛一场社交骗局,因为您一个或多个海盗不是他们所看到那样,他们将试图破坏修理并杀死所有海盗……使用游戏制作系统来构建修理飞船所需零件。寻找食物和饮料以维持生命。使用魔术门户监视您海盗同伴。……报告发现任何断头。投票使冒名顶替者走木板。 冒名顶替者。 假装为船舶维修提供帮助

何三:钓鱼游戏-001

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经过将近4周开发,信小游戏审核版本通过官方审核,庆祝一下.……,一直到了2020版,码云上的项目备份估计都不知道要用哪个unity古老版本来打开了。……,选中的是很有历史钩子抓鱼类游戏,app和小程序都不知道有多少个版本了,真到自己做时候,才发现看起来很简单游戏

灵梦的激急击鸡祭

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灵梦和魔沙展开了冒险! 背景介绍:幻想乡突然多出许多巨大小鸡!究竟又发生了什么?……博丽神社巫女 博丽灵梦 和 普通魔法使 雾雨魔沙 一起出发解决新异变游戏内容:本游戏为轻度动作横版……游戏特色:可随时切换两个角色进行远或近攻击没听说过东方project的人也可以愉快游玩可帮助战斗魔法道具通过一策略击败敌人轻度解谜原创或改编音乐轻松愉快游戏氛围

权杖三:你真的了解「Roguelike」吗?

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表面上看起来走格子回合游戏,其实本质上是一个很困难动作游戏:显然,回合和即时制的争论还将在可预见将来一直持续下去……但就和前面提到「回合」、「非模式化」类似,「砍杀游戏」不过只是另一条对《Rogue》浮于表面的总结……当然,优秀资源管理系统不一需要尽量多资源种类,但是如果在这资源管理系统方面的设计存在不足,会极大地限制其他游戏系统设计

Digital Life #1:直播中的互助打气团

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这可真是一个始料未及结果。直播离 K 生活很远。或不如说,某个层面的数字生活离他很远。……做研究朋友不时报告,twitch 成了频繁使用关键词,知道直播个研究热点,也就不过如此。……听上去像是人道中年勉力支撑,实际不过继续前进自我修炼

BrotherShort:【像素美术】绘者100题·16 沙

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几年前我给自己了像素版“绘者100题”挑战,结果一拖再拖,到今天才完成第16题。……本图使用Aseprite绘制,我第一次完全使用Aseprite完成像素作品。……(Aseprite我一年多以前买,到今天才开始用,拖延症啊……)本图同时发布在我豆瓣、

游戏历史上的今天:《勇气默示录》(北美)

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2014:勇气默示录《勇气默示录(Bravely Default)》由 Square Enix 制作一款角色扮演游戏……最初气质,但与此同时,它战斗系统又在延续了传统 RPG 回合制的基础,增加了 Brave/Default……但这一思路却令人惊艳,它为我们展示了 JRPG 不是一种苟延残喘游戏类型,只需要加以一改动,就可以在全面延续传统基础悦动新活力

会员:困境游戏工作室(dilemmastudio)

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官方博 :困境游戏工作室官方信 :DilemmaStudioWenjia玩家交流群 :496240885……认证:DilemmaStudio

小组帖子:独立游戏项目急募一名主程!

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整体回报为分成和我偶尔给组员掉落爆出金币,非薪资。……,我们也并不介意换用unity等更为主流引擎,因为当前在deflod主要是进行逻辑和动画验证工作……还有,由于我们希望参与一些供给给小项目组发行计划(如GG叶绿素),因此我们现阶段没有招更多程序老师计划

幻想三国志 2(Fantasia Sango 2)

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特色 · 回合和半即时制的战斗系统· 以丰富三国背景为题材· 众多神话般的人物角色· 多剧情多线路发展方式……,此时攻击力将有一程度加乘,连击成功次数愈多,所追加伤害也就更加厉害。……阵形系统改变在二代阵形设定方面,阵形技能每位游戏角色基本技能,而不再单独某位主角专有技能

版本:Early Access


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