indienova.com/game/crafty
当心,冒名顶替者岛是一场社交骗局,因为您的一个或多个海盗不是他们所看到的那样,他们将试图破坏修理并杀死所有海盗……使用游戏的制作系统来构建修理飞船所需的零件。寻找食物和饮料以维持生命。使用魔术门户监视您的海盗同伴。……报告发现的任何断头。投票使冒名顶替者走木板。 冒名顶替者。 假装为船舶的维修提供帮助
indienova.com/u/alienbang/blogread/26563
经过将近4周的开发,微信小游戏审核版本通过官方审核,庆祝一下.……,一直到了2020版,码云上的项目备份估计都不知道要用哪个unity古老版本来打开了。……,选中的是很有历史的钩子抓鱼类游戏,app和小程序都不知道有多少个版本了,真到自己做的时候,才发现看起来很简单的游戏
indienova.com/u/xyyxiao007/blogread/34102
表面上看起来是走格子的回合制游戏,其实本质上是一个很困难的动作游戏:显然,回合制和即时制的争论还将在可预见的将来一直持续下去……但就和前面提到的「回合制」、「非模式化」类似,「砍杀游戏」不过只是另一条对《Rogue》浮于表面的总结……当然,优秀的资源管理系统不一定需要尽量多的资源种类,但是如果在这资源管理系统方面的设计存在不足,会极大地限制其他游戏系统的设计
indienova.com/u/brothershort/blogread/23532
几年前我给自己定了像素版“绘者100题”挑战,结果一拖再拖,到今天才完成第16题。……本图使用Aseprite绘制,是我第一次完全使用Aseprite完成像素作品。……(Aseprite我一年多以前买的,到今天才开始用,拖延症啊……)本图同时发布在我的豆瓣、微博上
indienova.com/history/207
2014:勇气默示录《勇气默示录(Bravely Default)》是由 Square Enix 制作的一款角色扮演游戏……最初的气质,但与此同时,它的战斗系统又在延续了传统 RPG 回合制的基础上,增加了 Brave/Default……但这一思路却令人惊艳,它为我们展示了 JRPG 不是一种苟延残喘的游戏类型,只需要加以一定改动,就可以在全面延续传统的基础上悦动新的活力
indienova.com/u/dilemmastudio
官方微博 :困境游戏工作室官方微信 :DilemmaStudioWenjia玩家交流群 :496240885……认证:DilemmaStudio
indienova.com/groups/post/102316
整体回报为分成制和我偶尔给组员掉落爆出的金币,非薪资制。……,我们也并不介意换用unity等更为主流的引擎,因为当前在deflod上主要是进行逻辑和动画的验证工作……还有,由于我们希望参与一些供给给小微项目组的发行计划(如GG的叶绿素),因此我们现阶段没有招更多程序老师的计划
indienova.com/game/fantasia-sango-2
特色 · 回合制和半即时制的战斗系统· 以丰富的三国背景为题材· 众多神话般的人物角色· 多剧情多线路的发展方式……,此时的攻击力将有一定程度的加乘,连击成功的次数愈多,所追加的伤害也就更加厉害。……阵形系统的改变在二代的阵形设定方面,阵形技能是每位游戏角色的基本技能,而不再是单独某位主角的专有技能
版本:Early Access
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