顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

在光源对象创建事件我们要添加一个新变量:surf = -1 ;然后在绘制事件顶部添加以下内容,……这一行放进 Fragment shader 。……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己光影系统,你系统已经能够实现各种基础功能了

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

植物摆动效果增加了太多工作量,而且效果暂时不太适合当下场景,故暂时取消。……于是在invector 插件找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

Indie Royale: The Mixer 6 Bundle

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Indie Royale Mixer Bundle 到了编号为 6 包,现在已经开卖,包中游戏品质还算是可以……,有需要玩家可以前去购买,价格一般会随时间上涨,所以要买就要抓紧。……Indie Royale Mixer Bundle 到了编号为 6 包,现在已经开卖,包中游戏品质还算是可以

751809017:萌新随便写写

indienova.com/u/751809017/blogread/28916

影子战术:将军之刃 从某个网站白嫖来,我抱着试试心态,语音开得日语,毕竟讲的是日本江户时代。……关于日本江卢时代,笔者的学历为高三毕业,准带学生,由于是理科生,所以知识欠缺,笔者无法给予相对客观评价……该作气氛营造很棒,刺客与战争共进,有种以小见大,又有大到小秒处比如,最开始的士兵攻城

taomee:火系精灵再添两员大将 《赛尔号:无限宇宙》最新精灵介绍

indienova.com/u/taomee/blogread/9386

在《赛尔号》页游,由于种族值和技能都不是特别出彩,蒙特纳存在感一直都不是很强,在《赛尔号:无限宇宙……》手游,他又会有什么变化?……更多资讯请关注《赛尔号:无限宇宙》官网:http://w.61.com或微搜索“赛尔号无限宇宙”关注微公众号或微博搜索

巨型拼图(Mega Mosaic)

indienova.com/steam/game/2915950

编号线索(0-9)表示在线索1个正方形内必须放置多少个亮色瓷砖。……🖼️沉浸在挑战,解开一个巨大单一拼图,完成网格子区域时揭示令人惊叹像素艺术。……🎶无论你是沉浸在你最喜欢播客还是听着你最喜欢音乐,Mega Mosaic都是完美的背景,增强你体验

合金装备 5:高清体验(Metal Gear Solid V: The Definitive Experience)

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”与其序章“METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES”2 部作品,再加上下载内容最强收藏……• 序章“METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES”,展现宛如真实世界拍摄……Gamespot 10/10 完美评分,还获得游戏业界60个以上奖项和赞赏本作,以“开放世界

异常观察(Alternate Watch)

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以曼德拉目录为主题恐怖游戏。在早上 6 点之前报告遇到异常点,以便度过今晚。……在凌晨 6 点之前报告异常以完成游戏。……该游戏是使用虚幻引擎 5 开发,并支持 Lumen 全局光照,但运行成本较高,如果你遇到性能问题,可以在设置菜单禁用它

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-1-modle-outline-stroke/

肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏里的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……,默认需要写为 0,因为默认 Stencil Buffer 中的 Stencil 值是为 0,一开始需要和……了,在模型重合地方会和上一个 Pass 写入模板缓冲中的 0 进行比对,1 和 0 显然是不一样

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

,我们就结束咯,这就是我们描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……,默认需要写为0,因为默认Stencil Buffer中的Stencil值是为0,一开始需要和0比较是否相等……,这时第二个Pass渲染时候参考值已经是1了,在模型重合地方会和上一个Pass写入模板缓冲中的0进行比对

版本:Early Access


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