2-in-1 Fluid Intelligence

indienova.com/game/2-in-1-fluid-intelligence

你的任务是找到一个图像的当前位置匹配的位置显示一个(或两个)前面的步骤。如果匹配,请按相应的匹配键。……只要聆听并尝试记住前面步骤中的字母即可。提示初学者有两点你必须知道做双 N 后退任务的权利。……如果没有 - 按 No.在口头 CWM 的记忆阶段,你会看到字母。记住每一轮的信

火爆狂飙(Burnout)

indienova.com/game/burnout

燃烧弹的一个显著特点是“燃烧”。……一旦燃烧被填满,你的车就会得到一个超级速度的提升。……然而,如果你撞车了,燃烧就会被重置,必须再次填满才能实现提升

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、VV’为例)V’(……最终可以得出等式:V’(x’, y’, z’, 1) = M[(1, 0, 0, T1),(0, 1,……变换矩阵的某一种变换和对应的普通变换使用的是相同的数学原理,只不过在矩阵与矢量的乘法运算过程中,按照一的运算规则将运算最终转换成了对应的普通运算

chimaki:眼中的世界 demo版本事前問卷

indienova.com/u/chimaki/blogread/13233

在遊戲中玩家將隨著故事的推進挑戰不同的關卡;遊戲採用了經典的回合玩法;除了主要的角色外每個關卡你都可以雇用傭兵替你戰鬥……在此,粽子誠摯邀請各位來協助填寫問卷,讓眼中的世界有更好的

星际小熊:出租车大冒险(Starbear: Taxi)

indienova.com/steam/game/702030

游戏使用充满特色的VR原生遥控飞行系统,让您不仅能精确地控制您的太空出租车,更能客属于自己的空气动力学模式……可爱度破的美术风格 - 色彩缤纷而且充满活力, 并且使用手绘的自制的卡通着色器!

小组帖子:兵棋的定义和基本概念

indienova.com/groups/post/1639

狭义狭义上的兵棋,是指19世纪初,由冯-莱斯维茨父子发明的,以地图,棋子,骰子等器材和裁决组成的,用来模拟战争情况的……是指运用表示战场和军事力量的地图和棋子,依据从战争和训练实践经验中抽象的规则,利用概率原理,采用回合

奇点灰烬:恶化 - 霸主(Ashes of the Singularity: Escalation - Overlord Scenario Pack DLC)

indienova.com/steam/game/520640

Slow and Steady - 这张大型6人地图是组队战胜敌人进行3v3比赛的首选。……Assault - 享受突击场景下这张不对称地图上史诗级1v1比赛的快感吧。……Scavenger - 如果你喜欢一些老式的玩法,那么领主战役的这个地图一适合进行3v1比赛

inspoy:一站式数据表导出流程 For Unity

indienova.com/u/inspot/blogread/4825

本文介绍关于策划配在Unity中的使用,从Excel导到外部文件再在运行时被Unity读取的一整套流程和实现……工作流程编辑Excel准备一个空白的文件夹用于存放所有的Excel表格,每个数据一个xlsx文档,……每当策划需要创建一个新,需要手动将空白的模板(_模板.xlsx)复制一份出来,以保证结构一致,空白如图

一站式数据表导出流程 for Unity

indienova.com/indie-game-development/one-stop-data-export-flow-for-unity/

本文介绍关于策划配在Unity中的使用,从Excel导到外部文件再在运行时被Unity读取的一整套流程和实现……每当策划需要创建一个新,需要手动将空白的模板(_ 模板.xlsx)复制一份出来,以保证结构一致,……空白如图:从 A 列开始,数据的每个字段对应一列

小组帖子:鹰角内推-游戏客户端工程师(新项目)

indienova.com/groups/post/100669

本科及以上学历,计算机相关专业优先;2. 3年以上Unity3D相关实际开发经验,有独立游戏开发经验优先

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)