indienova.com/game/the-legend-of-sword-and-fairy-7
《仙剑奇侠传七》是由软星科技(北京)有限公司开发的动作角色扮演类游戏。……本作注重剧情和游戏性的双重体验。……- 即时战斗,可切换操控不同角色本作战斗一改以往回合制模式,采用即时制模式并可随时进入战斗,可切换四名不同风格的主控角色进行作战
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
Perlin 噪声是一个很好的选择。……是一张平均值是0.5、极值为0和1的灰度图。……而我们的单元格的外接圆半径是10,所以相对而言这点偏移实在是太少了
indienova.com/steam/game/1886840
Sinoepoch的中文游戏名称是“治夏”,是一款基于家族角色扮演的魔幻历史策略游戏。……实现包括“家族树查询”等功能在内的更复杂的UI界面。……一个家族的起点是一座城。玩家通过经营城池,招兵买马,在乱世之中也可以席卷天下
indienova.com/u/jstzwd
啥游戏都玩,第一个玩的是蓝色警戒。一直在开发游戏,希望能做出几个大家会记得的游戏
indienova.com/u/mnikn/blogread/32895
在结局最后主角放弃自己的能力救回自己的弟弟真的是神来之笔,其中妙就秒在即达成了作品最开始的主线,也和全作中……在最后的对决中,女儿不相信主角对自己有父爱,而主角为了证明爱,于是杀死自己(把自己看作是恶)来去杀女儿……说实话《命运石之门》的转折单独看起来属于临时加设定了,不过氛围渲染得挺好,首尾呼应得也挺不错,10 分制我给
indienova.com/groups/post/599
我去终于找到了 Asixa: 给点线索 Jeno: 给个提示吧~~ JackyEdward: 求问是啥啊
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31348
3)游戏是回合制的,玩家有时间自由选择下步行动;回合制的好处是玩家可以随时停下游戏,也可以花大量时间来构思策略……比如入坑作是《以撒》的小明,可能会认为Roguelike的核心就是随机元素,毕竟以撒的全随机(随机资源……Roguelike 到底是啥RogueBasin文章译介|柏林准则Rogue Basin:Berlin
indienova.com/game/mario-party
《马力欧派对》是任天堂旗下的一款经久不衰的聚会游戏。……迷你游戏包含不同的竞争与合作类型,比如四名玩家分别竞争,2v2 或 1v3,乃至 4 人一起合作。……游戏带来的独特多人体验令人惊艳,一年之后任天堂就推出了类似加强版的续作
版本:Early Access
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