欧米茄先锋(Omega Strikers)

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《Omega Strikers》是一款免费的3v3淘汰进球游戏。……永久免费游玩,不靠金钱决胜在《Omega Strikers》中,只有智慧技术才是取胜之道。……随处玩《Omega Strikers》将于PC移动平台共同推出,你可以与好友跨平台联机,也可以通过跨平台进度共享随时读取进度

噗噗 Project开发日志 #5

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v0.4 版本】4 下旬-7 月底 游戏可玩性复盘、系统再梳理与里程碑版本在 4 月 5 月,我们陆续迎来了工作室的第四位……建筑主要分为三类功能:辅助噗噗状态的恢复的建筑、转化材料的建筑、升级的基地建筑(繁殖之泉)。……不过这个也不是问题啦,毕竟做的就是一个“反游戏”的小设定,初始的迷惑在某种程度上为后续的噗噗视角的揭开世界观的讲述

小组帖子:有团队需要程序的吗

indienova.com/groups/post/90936

发起:henguanjian 本人在职程序,做过Unity手游c++端游,有一定经验积累,想业余时间找点感兴趣的做做……希望能与有一定进度或有详细游戏设计的合作而不是那种“仅仅我有一个XXX想法”阶段的。……有需要的联系qq1586196901

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

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但由于勇者的成长线过长、当场中互动史莱姆数量过多或目标等级跨度大时,就会出现卡顿、逻辑混乱的情况。……这个基本上就得时间磨合,以及一些工具辅助了。4、关于目标性。……每一个一个决定,一定一定要仔细想想是为什么,这么做的目标是什么,是不是当前的目标

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446

但由于勇者的成长线过长、当场中互动史莱姆数量过多或目标等级跨度大时,就会出现卡顿、逻辑混乱的情况。……这个基本上就得时间磨合,以及一些工具辅助了。4、关于目标性。……每一个一个决定,一定一定要仔细想想是为什么,这么做的目标是什么,是不是当前的目标

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#5

indienova.com/u/soliloquize/blogread/26791

v0.4版本】4下旬-7月底 游戏可玩性复盘、系统再梳理与里程碑版本在4月5月,我们陆续迎来了工作室的第四位……建筑主要分为三类功能:辅助噗噗状态的恢复的建筑、转化材料的建筑、升级的基地建筑(繁殖之泉)。……不过这个也不是问题啦,毕竟做的就是一个“反游戏”的小设定,初始的迷惑在某种程度上为后续的噗噗视角的揭开世界观的讲述

厦门雷云:《职场浮生记》#2--招兵买马

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然而培训完后,他依然没找到工作,情况奇一样,太多人培训出来,刚好行业不景气。……文是我招的第三个原画师,我需要一个绘制场景的,奇宁擅长绘制人物,但是场景不在行。……如果不是看他全是90分以上的大学成绩单,我都不敢相信他是应届生

小组帖子:像素美术求独立游戏工作室

indienova.com/groups/post/29718

如题 游戏发现: @ComfyFinn#0 可以在个人日志或者像素小组传一些作品,不然大家不了解你啊 :……你好,我是一个小程序,可以聊一下吗 vol7xia: @#2 程序大佬 我们能聊一下吗 mercury

Chupa Chupa VR

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Chupa Chupa VR是潜入令人怀念的学校教室,在不被女孩子发现的情况下,去舔遍竖笛、饮料等物品的正统潜行舔舔游戏……◆梦幻道具 除了竖笛、饮料、泳装牙刷等对舔舔星人来说的必舔之物,还为大家准备了时间停止钟变透明药丸等梦幻道具……◆医务室医务室是进行语言和音量设置的地方,但购买换装用DLC之后,欣赏到女孩子各种各样的身姿

Ragna:PSVita冷门游戏推荐Vol.1 亚兰德的炼金术士三部曲

indienova.com/u/ragna/blogread/4411

算上莉蒂舒尔的工作室,PSVita上已经推出了9部工作室了,如果加上玩PS1版的12、PSP版的……尽管每一部的系统都稍有不同,但在v上每一个三部曲的画面都有很大的进步,本次我将介绍工作室系列在psv上的前三部作品……工作室系列的剧情一直以来都不是以打倒膜王拯救世界的王道RPG,比较日常,有头有脸的NPC基本上都不是坏人

版本:Early Access


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