indienova.com/u/ceasia/blogread/30892
配合新作《数码宝贝幽灵游戏》推出的暴龙机“生命手环 数码器-V-”,其中加入了类似运动手环的诸多功能。……同时本作也设置了联机功能,可以与其他玩家互动或交换物品。……后来任天堂还于 2011 年在 3DS 主机上推出了续作《任天狗狗+猫猫》,在虚拟空间帮玩家彻底实现了
indienova.com/steam/game/1545771
为我们最忠实的支持者提供的可打印8K海报合集。一组高分辨率的艺术作品,打印品质
indienova.com/steam/game/806720
東方Project二次創作の同人シミュレーションRPGです。残機制という独自の体力システムが特徴。……幻想四倍剣^2は、東方Project二次創作の同人シミュレーションRPGです。……システム ユニットごとにターンがまわってくるアクティブターン制。 体力はHP×残機制
indienova.com/u/jacksgame/blogread/5285
bug实现没有选中slideplayer不允许战斗实现fightnormal start界面更多的提示信息实现任务奖励模块实现日常活动数据表实现日常活动激活数据表实现……query日常活动表实现cocos2d-x对日常活动menu的支持实现cocos2d-x 日常任务,主线任务
indienova.com/u/remrem/blogread/35959
同时报错的还有打印Debug信息的GEngine :(如果实在解决不了,我就在CPP里执行一个蓝图事件
indienova.com/u/zhong/blogread/7933
在完全黑暗的环境下,向一个磁性极高的两极磁铁(斯雷德克实验中用得是圆环)发射一束电子和一束质子,粒子会绕极性相反的一端作圆周运动……与粒子的最终速度成正比,符号为A,单位为泰勒),加速率/曲径=曲率(单位面积内的扭曲程度,单位为莱耶)虹光加速公式:v1……=A*c*v2 A为加速率,v1为加速后速度,v2为应有的正常速度,c为光速
indienova.com/game/medieval-total-war
2002 年 8 月 19 日,《中世纪:全面战争》正式发售,作为《全面战争》系列的第二作,游戏在当时获得了大量的好评……,如果说《幕府:全面战争》成为了策略类游戏的标杆,那么本作在当时则是这个标杆顶端的钻石。……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合制的战略地图上运筹帷幄,并在即时制操纵自己的战士们在战术地图上攻城略地
indienova.com/u/blueberry/blogread/33376
电脑程序的定位就是跑团里的kp,引导玩家,禁止玩家拼出错误的积木)远远做不到人类的灵活性,可以准确判断怎么拼凑才不使积木大楼崩塌……这种程度,我可以说,它大致将跑团的创造性叙事给电子化了,这种迷人的叙事,它拿到了一张电子世界的入场券。……每次我到达下一个场景都必须要仔细讲述场景里的信息背景:我是一名穷苦年轻人,除了识字外几乎不懂得任何知识
indienova.com/u/quanhome/blogread/7489
https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合制核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统
indienova.com/groups/post/2252
https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合制核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统
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