杉果娘:蒙眼也能速通《只狼》?这样的游戏方式是否有意义?

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在几十年时间里,纪录不断被刷新,人类操作极限一次又一次地被提高上限——也许大家在看奥运健儿们赛场上精彩表现和通选手惊人操作时都会简单地一句……,利用一切可以利用游戏机制,规划出一条可行的速通流程,甚至有时还需要用到编辑器对游戏进行数据和程序上解析……田径赛道上可以有跨栏、障碍赛这样项目,游戏通是不是也能有些新挑战?

龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

indienova.com/steam/game/613670

还记得那些年我们玩过《梦幻模拟战》、《皇家骑士团》、《火焰之纹章》?……游戏地图游戏中地图由六边形格子组成,可以闪避物理攻击树林、可以再次移动栖凤之阵、可以获得卡牌炼金阵等等……多人游戏游戏中拥有丰富模式可供选择,除了常规1V1对战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

(float(volume_db)/10)) Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是分贝来表示音量大小……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db公式:volume_db=10……这个在设置里可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60

kierra:探寻游戏音频奥秘,开启声音设计之旅:温影游戏音频实战特训营4.0火热报名中!

indienova.com/u/kierra/blogread/34632

聚焦FPS与ARPG游戏类型📼,网易、字节跳动音频设计师1V1实务指引+资质认证辅导,12周极速成为游戏音频制作人……无论你是音频爱好者,或是一位充满热情新人小白,又或者是游戏行业其他岗位从业者,都可以在温影学习目前最先进……Wwise认证学校获得Audiokinetic认可,可以向通过Wwise101认证考试学生授予Wwise

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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发起:logoss Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是分贝来表示音量大小,如图我们希望能用……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db公式:volume_db=10……这个在设置里可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/groups/post/101499

还是谁比较有空就多玩多评一些游戏,很多评委都是出名游戏制作人甚至公司高管(废话,不出名能评委…………,后来一想是我重命名缘故,就赶紧版本回撤了(第一次,真方便啊)。……没想到到最后一步就要说实名认证……当时我是用电脑注册,就弹出个二维码,说拿微或QQ扫一下跳转网页实名认证

会员:Brainagi

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认证:《布林机》开发团队 微:Hi郝爽

会员:魂动(HunDong Studio)

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认证:魂动天下 微:罗保松-魂动

会员:Rashel

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认证:indienova 撰稿人 微:Rashel 汭ruì璇

奇幻回合制策略捆绑包:壁垒圣卫 & 魔王大人,击退勇者吧(Fantasy Defenders Bundle: Defend the Rook & Legend of Keepers)

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您认为您地下城已经准备就绪时,就可以开始爬行了! 然后你就可以看着那些英雄死去了!……一群冒险者遇到你放置在地牢中一群怪物时,就会发生一场回合战斗!……在他们队伍中制造混乱,瓦解他们精心修整队伍! 成为拯救王国勇士!你有能力拯救王国

版本:Early Access


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