游咖会:不用打代码也能做游戏? 0基础自学游戏制作经验谈

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7月25日独立游戏制作人-刘畅,做客【游咖会-微小程序】进行游戏制作经验分享。……,代码还要Unity引擎的使用方法,十分耗时耗力。……至于时间的平衡,你只要有时间就做游戏,不加班就尽量制作,然后只有哪怕一个小时也可以制作,就一点点累积进度

小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

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发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

被风迷了眼:《梦三英雄传》的开发两三事

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■ 意外的成功《梦三英雄传》的正式开发始于今年5月,整个游戏是由峰一手策划和制作的。……经过深思熟虑,才动手制作。……有兴趣的朋友,可以加群:142103829

传说对决(Arena of Valor)

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【公平对战、随时开团】:游戏中贩售任何可能影响英雄强弱与战局胜败的物品,享受绝对公平的对战环境,想当……【十分钟一场极速对战】:平均十分钟一场的 MOBA 团战,无论你在捷运、公车、甚至下课空档都可以操控你的英雄大战一场……专属技能】:超过一百位英雄在各自领域皆具备精美画风与独一无二的技能组设定,精通所有英雄才能知己知彼、百战

小组帖子:求一起创业的程序大神和策划大神。

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满天: 有联系方式吗 有时间可以谈谈 ayunero: @tommyZZM#1目前定的是横板2d rogelike……#4 QQ:459402172clipdoll: 我也想做游戏,可我不是计算机专业,想走这跟着你项目程序设计……clipdoll: @ayunero#10 那打扰了,再见 辣鸡Larj: 游戏制作经验有多少年啊 ayunero

会员:寻欢(Xun Huan)

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知识分布:行为经济、深度学习、游戏设计、编剧游戏口味:Hotline Miami,This War……微:李白

陈康:2019060500_陨落_前期制作_中国文化的概念加入和细化

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同人人必须工作,意义所在成本心理,为之动容的玩意获得的数值操作交互社交方式互动方式:表情包物理效果最简操作FC感超三步……]住虚幻的移动房屋行约车,无人车文字文字方言地域方言情爱中国式(西方所相互学习)礼学社会阶层上德束……,下法治.

上海予幻网络科技有限公司:Steam新游《灵魂之火(Soulfire)》首次精英技术测试即将开启!

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《灵魂之火(Soulfire)》将于4月13日在官开启精英技术测试! 各位勇士们注意啦!!!……想要参与技术测试的小伙伴们~~~立即前往官预约测试,留下您的邮箱即可!!!……灵魂之火Soulfire微博传送门: https://weibo.com/soulfiregame微公众号

台湾电子游戏史(一):萌芽(1965-1988)

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1985 年,台行政机构核定了《特定营业管理改进措施》,其中将电玩的主管部门由警察机关改为教育部,表达出政府希望电子游戏可以发挥社会教育功能的愿望……他自 1987 年出道以来,一共开发了 32 款游戏,可以说是台湾游戏界资历最老、履历最丰富的制作人之一……[17] 有关刘昭毅的更多资料参考其个人网站

在世界与世界的正中央(Sekai to Sekai no Mannaka de)

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音乐由大川茂伸制作。游戏主题曲由知名歌姬Kicco献唱。……您也可以在HIKARI FIELD官商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……store.hikarifield.co.jp/shop/sekachu已在STEAM购买的用户前往HIKARI FIELD官商城通过验证功能也可以免费领取一份副本

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