世俗骑士:设计 | 现象学与游戏分析

indienova.com/u/remjack/blogread/9570

现象游戏分析,与其困境当现象遇见游戏,基于情感体验设计与分析方法,诞生了。……解决办法唯有交流,盲人们才有可能搞清楚,大象是什么样子。……这正是交流意义所在。 唯有交流,盲人们才有可能搞清楚大象是什么样子

模拟火车世界:快速运输线(Train Sim World 2020: Rapid Transit)

indienova.com/game/train-sim-world-2020-rapid-transit

争分夺秒“你受邀前来担任 Deutsche Bahn 下辖德国中最与众不同城市铁通勤旅客列车一名驾驶员……驾驶城市铁会相当考验你对路线掌控,列车功能把握以及 Deutsche Bahn 独特信号传输系统认知……超现实主义初学者通过教程进行学习,高玩通过高级任务进一步磨炼技术,无论您是什么水平,都能从中找到快乐

会员:青残丨Geek丨V

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:青残丨Geek丨V

零壹互娱:全新百人策略求生游戏《FIGHT FOR PAY》,年内登陆steam平台及PS4平台,现已正式开启首轮测试预约

indienova.com/u/zogame/blogread/7508

与此同时,在零壹互娱官www.zogame.com.cn已开放游戏预约,预约成功玩家将获得游戏抢先体验权及多款游戏内限量道具……“零壹互娱”官方微博微、游戏玩家Q群701761260进行了解。……我们也希望大家能够在官论坛和微博中提出您对于《Fight For Pay》独到想法

MoeShan:我们为什么喜欢“蘑菇社”

indienova.com/u/moeshan/blogread/7555

蘑菇社游戏风格具体来说是什么,在既定风格限制下,是什么吸引着我?……本篇试图通过对Amanita Design官列出早期游戏试玩,以及在CHUCHEL之前对银河历险记系列……玩家不需要读懂语言,只需要像读孩子咿呀语,读懂情绪就可以了,如此一来,游戏世界中所有景象,就都以一种很自然状态呈现

我们为什么喜欢“蘑菇社”

indienova.com/indie-game-review/why-i-love-amanita0design/

蘑菇社游戏风格具体来说是什么,在既定风格限制下,是什么吸引着我?……本篇试图通过对 Amanita Design 官列出早期游戏试玩,以及在Chuchel之前对银河历险记系列……玩家不需要读懂语言,只需要像读孩子咿呀语,读懂情绪就可以了,如此一来,游戏世界中所有景象,就都以一种很自然状态呈现

未知记录

indienova.com/steam/game/1928510

“恭喜你通过人工智能运行测试,成为编号22500814的人工智能。……恭喜你通过运行测试,成为阿诺瓦公司的人工智能客服,你的编号是:22500814。……6、 汇报将你找到线索和得到结论报告给你公司

游戏历史上的今天:《马力欧派对》,《最终幻想》

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迷你游戏包含不同竞争与合作类型,比如四名玩家分别竞争,2v2 或 1v3,乃至 4 人一起合作。……《最终幻想》系列游戏都有分集编号,每个分集通常是独立故事,每个都有不同背景、情节和主要人物,但系列由一些重复出现元素联系起来……)影响,坂口博获得灵感并开始制作《最终幻想》

indie 新闻官:SGDQ2017速通大会开始啦!

indienova.com/u/news/blogread/3115

活动中部分通过程会在Twitch上直播,根据通表演者们精彩表现,网上观看观众们可以为组织方捐款……早期通项目中主机和掌机作品比较多,近年来越来越多独立游戏也渐渐出现在GDC中,如果你喜欢独立游戏的话也不妨关注一下……今年SGDC日程表点击此处查看,看看有没有你感兴趣游戏。Twitch观看页面点击这里

鱼骨(Fishbones)

indienova.com/game/fishbones

part by Vos commentaires et fasites-nous part des événégnements……而你有一个信息,强烈真理。谢谢你医疗请求。我们希望我们能远离不自然箭头。……以及愿意弯曲一张

版本:Early Access


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