引擎:Defold

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其它引擎特色 Animation动画 翻书等多种内置动画 骨骼动画 关键帧事件 可编程运动 精灵以及……工作流 直接发布,无需其它开发工具支持 热更新变化的内容 无线设备测试 Scene 编辑器 全平台的崩溃报告……,请快乐的跟随着这条链接去申请测试~~Defold前往官 查看

夷陵戰車游戏工作室:《墨染江湖》v0.03阶段性测试DEMO下载

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《墨染江湖》v0.03游戏内容更新一览 百度盘下载:链接:https://pan.baidu.com……--------------------------------------------《墨染江湖》v0.03

会员:NeuroCreativa

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当时还是一人工作室,Guille边边做,一个叫Cthulhu Virtual Pet的像素风格虚拟宠物游戏诞生了……认证:NeuroCreativa 游戏开发

小组帖子:寻求一位原画合作朋友

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发起:白狗 先介绍一下本人,基本全职在家工作制作游戏,可独立完成程序(大学专业)、策划(之前的职业)、……微:gklcom123勿忘初心,希望能得到支持,如果你有一定的想法可以联系我详谈,谢谢。……落水鸟: 现在12月了 不知道up的项目怎么样了 白狗: 很久一段时间没上nova了没有看,由于一些原因调整了一下人员

剑之诗(Sword Poetry )

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《剑之诗》是一个由φ(爱趴窝的)神旨工作室φ制作的传统日式回合制RPG游戏,负责开发的是趴窝小组趴窝小组……---凌小仙(主策划,美术),虚茼(数值测试,笨蛋) ☛赞助链接:[未认证]屑之谬零qwq正在创作RPG……非常好赞助,使我的钱包旋转(没了xwx) 游戏特性: 传统日式回合制RPG RPG Maker MV制作

小组帖子:[GGJ2017][北京_w组][不要惊慌][It's hard to live as a photon]

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发起:POLARIS 所在分场:北京队伍编号:w队伍名称:不要惊慌游戏名称:It‘s hard to……unity<队伍合影> POLARIS:h1-h3.5 主题确定:由光的波粒二像性得到灵感,决定制作一款……开始引擎机制实现和相关美术资源创作 POLARIS: h32:完成初步的游戏实现和素材创造,第一关和核心玩法制作完成

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

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开始进入V2阶段的制作和学习。……对于关卡的流程,和敌人的制作有了基本的了解。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围

小组帖子:持续产出玩法

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找一位或多位程序、策划、美术都可,持续制作各种原创小玩法,就像gamejam一样。……尔的25块跳虫: 兄弟有什么联系方式咩?……: QQ121790290 可以沟通一下 DieNil: QQ:417049003,致力于原创玩法的制作

仟虚软件:3ZENTREE - 三生之树v0.2b1 发布 & 移动端交互、CHATGPT整合进展

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3ZENTREE - 三生之树v0.2b1 发布喽, 在这个版本中,我们持续在功能,用户体验上改进,同时也对移动端交互……3ZENTREE - 三生之树v0.2b1 发布喽 STEAM搜索 三生之树 或 3ZENTREE 直接下载…….1000ride.cn/build/3ZENTREE_0.2B1_WIN_CN.zipMAC 0.2B1 CN百度

Roma Arisen Project(Roma Arisen Project)

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》团队中的部分成员,也有很多新人从事了开发,游戏绝大部分内容为在校中学生设计开发故事取材于东罗马帝国士丁尼大帝推行法律改革……并加以艺术加工,与史实不完全相同,请玩家在游玩时注意不要将故事情节与史实混淆 534年的东罗马帝国,士丁尼大帝在修订了士丁尼法典……、策划、程序、美工 wwlog - 制作副总监、美工 周桐昊 - 制作副总监、策划 White - 制作总监

版本:Early Access


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