匿名信:失心者(Stayer)

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匿名:失心者, Stayer。开发:元气工作室。发行:原力互娱。发行日期:2019-03-09。……一封突如其来的匿名打破了一切,实习警探满满跟随信件来到了早已废弃的十三中学。时光荏苒,物是人非。……官方玩家 QQ 交流群:920954861 微博:@ 原力互娱 微公众号:Forcegames

小组帖子:Bunker 美术欣赏

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发起:etherko Bunker 的官方twitter 更新不怎么勤快,偶尔丢张图就跑真刺激啊,官也暂时什么内容都没……其他图可以看【这里】,或者翻墙去看他们的【官方twitter】。 eastecho: 非常喜欢!

苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

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对自己能力有信心的玩家也可以挑战新游戏模式“UNLIMITEDMARS MODE"与其它万家比较分数!……■ 追加新游戏角色在前作只在故事模式登场的4个新角色将以在本作为可斗角色的身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族的男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场

苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

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对自己能力有信心的玩家也可以挑战新游戏模式“UNLIMITEDMARS MODE"与其它万家比较分数!……■ 追加新游戏角色 在前作只在故事模式登场的4个新角色将以在本作为可斗角色的身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族的男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场

DarkWave Studio:2018/06/04

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下个月尽量出Demo,最大的问题还在于行为树,因为前几天在搬家,所以开发上面有一些停顿,今天刚刚把家里的装好……,非常快,一些美术资源和一些教程会跟上了,希望通过教程可以把简单的AI逻辑做出来(目前只能实现人物的追赶……,嗯,很弱智····),总之这几天没开发,也没写开发日志,有些松散了,本来想着可以在周三的开发者集会拿出些东西让各位前辈

小组帖子:深圳独立游戏团队招人

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热爱游戏,可以与设计者良好的沟通,更希望可以参与游戏设计中来.3.……有一门你所擅长的技术(搭建框架,性能优化,项目管理,shader等等).联系方式:微/QQ:181028980

blender 辅助 - 学习《双城之战》里面的角色和背景绘画技巧

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美国画家马克·布奇(Marco Bucci)之前发布的视频,希望可以给大家带来帮助,感谢创意齿轮小伙伴……作者信息B 站:创意齿轮 CGD微博:@创意齿轮 CGD 微公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……linkInstagram:link美国画家马克·布奇(Marco Bucci)之前发布的视频,希望可以给大家带来帮助

小组帖子:业余时间程序寻找小组一起肝

indienova.com/groups/post/101084

strong666666: 这种小组 strong666666: 微zby15979908007 strong666666……: @zzz78931#1 你也可以一起来 sqeety: @strong666666#2 做大概啥类型的呢……醉醉: 找到了可以带上我,游戏客户端程序

摩根奇遇记(Willy Morgan)

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◎ 全高清画质,过场动画品质可以与电影媲美,50 多个地点等你探索◎ 融合了现代元素的海盗世界——又有海盗……◎ 共有 15 个 NPC 可以与你互动,几个小时的交互对话满是讽刺和彩蛋,带你了解故事的来龙去脉 ◎……一天,邮递员给维利送来了一封奇怪的,上面写道 “你要是收到了这封,那就说明我这次的行动出了意外,现在就要靠你帮我完成行动了

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

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false;}}}如上图,敌人只有两个属性,meshRenderer 和 spottedFrame,注释可以大致理解……我觉得游戏教程就应该如此,新手能跟着一步一步学习,老手可以看个思路。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

版本:Early Access


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