古剑奇谭三:梦付千秋星垂野(古剑奇谭三(Gujian3))

indienova.com/steam/game/994280

---------------------------------------【经典单机回归 全即时战斗革新……【连击特技】通过轻、重攻击的自由连击,可在产生伤害的同时积攒元气和战意,当这两种数值积攒到一程度时,……----------------------【打打牌刷刷榜 小憩片刻自在逍遥】 【千秋戏】游戏中内置一种特别的纸牌玩法

会员:xiaozj1992(Johnny.J)

indienova.com/u/xiaozj1992

除了原创音乐音效确实做不到,其他都是慢慢出来的。……虽然不能体现目前全部的技术水平,但是最次也就这样。想知道怎么玩儿请私信谢谢。个人介绍到此结束。……目前人在成都,当面PY远程PY都可以

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/groups/post/100256

在做了v2渲染器,目前已经实现webgl渲染一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……分支就是(转发自:原日志地址)

ShengYan:玩游戏真的是不务正业么?(上)

indienova.com/u/shengyan/blogread/24423

他在新闻媒体上宣称帮助一名辍学的瘾少年戒除瘾后成功考取重点高校,从而引发了一场声势浩大的挽救瘾者的运动……后来,在事件发生的两年后,他亲自发表声明声称;自己是在嘲讽这个乱疾病的学界丑相,而且还指出如果上网能成瘾……在2004年首家瘾治疗所在荷兰开业,可是这治疗所在开业两年后就关闭,原因是他们发现瘾不是精神疾病

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

surf,0,0);shader_reset();照旧,目前运行起来还是跟之前没有任何区别,但是我们现在可以做一些有趣的事情……当你从脚本尾部删除 gl_FragColor.a *= 0.5;以后,这就会呈现出一个很棒的衰减效果,……——盘下载:密码:bymz,仅供参考(转发自:原日志地址)

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

surf,0,0);shader_reset();照旧,目前运行起来还是跟之前没有任何区别,但是我们现在可以做一些有趣的事情……当你从脚本尾部删除 gl_FragColor.a *= 0.5;以后,这就会呈现出一个很棒的衰减效果,……——盘下载:密码:bymz,仅供参考

小组帖子:单纯质量观点和玩众社的观点

indienova.com/groups/post/101463

原版古朴高难度RPG《雪皑皑梦沉沉》已经发售! 所谓的“单纯质量观点”是一种政治经济的观点。……这种观点割裂社会生产和社会历史实践的关系,机械地套用马克思关于商品和市场的论述,甚至认为可以“推开唯物史观谈质量……),一的生产力一的创作技能制作技能转换为商品价值转换为人的需要的满足物不仅仅有资本的纬度(“质量”

春宵少女(Spring X Elixir)

indienova.com/steam/game/2177490

469733035【需要科学上网】Discord: https://discord.gg/Ky3F623r8V游戏介绍独特的玩法……X刺激的灵药这是一款微节奏轻回合弹幕游戏,主要玩法为在有限的真气限制内,合理组合并收集五行元素释放术法……游戏中提供30余种五行元素组合术法,以及多种可以解锁的法宝帮助玩家战斗游戏呈现一位名为唐晓芯的现代炼丹少女

小组帖子:Field Day Lab——一个设计学习游戏的实验室

indienova.com/groups/post/33561

未来中国的教育游戏公司们可以学到什么?1.学习他们的“产品”模式。……再仔细一看,他们的游戏已经在多所高中里被测试,得到了验证。……2:让学生在游戏中感受到数学的重要还有很多游戏,感兴趣的可以上官去探索~https://fielddaylab.org

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

indienova.com/u/heero/blogread/5303

这是一个讲述云养二哈主人的专访(没错就是我),以及独立创作的乐趣。转载自 GameRes游资。……希罗:独立开发的我,推广和盈利一不是我的强项。……另外游戏盈利方式还是比较干脆的,买断,买了一不会让你后悔

版本:Early Access


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