失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(中)

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后来,“瘾是病症”的说法在精神病领域流行起来,人们就去问他应不应该设置“戒网瘾”互助会,结果他说“……另一篇论文,他更是提到,把各种行为都医学化、归进精神病范畴的做法非常荒唐,如果做事过度一点就要去看大夫……以上就是我今天报告的全部内容,我很期待大家的提问,也再次感谢主办方邀请我分享观点,介绍我个人在做的研究

GWB-腾讯创意游戏合作计划:当我们说“GWB计划”时,到底是在说什么?

indienova.com/u/gadqq/blogread/13809

如何在追求全球化、差异化的游戏行业取得一席之地,是整个行业都要面对的问题。……发行支持:腾讯发行平台涵盖了PC端的WeGame,移动端的微、手Q以及应用宝。……目前,微和手Q用户已达10亿+,是中国最大的发行渠道。4.

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #8:游戏专门学校 DigiPen

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我们所知道的大部分学校的认证是 Regional Acreditation,而 DigiPen 的认证则是……,只有大约一半的学生可以撑到毕业,不过也有一些没有毕业的人是因为拿到了工作 offer 而放弃学历。……而如何应对 offer 以及拒也是就业服务中心可以协助的地方

信长之野望 6:天翔记(Nobunaga no Yabou: Tenshouki)

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長の野望・天翔記, 長の野望 天翔記。开发:Koei。发行:Koei, Koei

会员:东品游戏East2West Games(East2West Games)

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东品游戏成立已十年,专注于独立游戏的代理发行,十年来我们已经代理了超过70款海外游戏进入中国市场,包括广为人知的……认证:东品游戏East2West Games

yishalee:学习日志:功夫

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像素失真问题,在官learn教程提到过画面模糊的原因是自动计算像素,在globlesettign/……红激解释道如果官的设置对了但还有别的奇怪问题(比如脸部某些像素位移了),那么就用draw事件画自己的图像时……如何让角色在空中只能出一次腿。这个例子是在收招状态,给飞腿的收招状态倒计时足够长

小组帖子:学习日志:功夫

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像素失真问题,在官learn教程提到过画面模糊的原因是自动计算像素,在globlesettign/……红激解释道如果官的设置对了但还有别的奇怪问题(比如脸部某些像素位移了),那么就用draw事件画自己的图像时……如何让角色在空中只能出一次腿。这个例子是在收招状态,给飞腿的收招状态倒计时足够长

会员:茶多酚(Teapoly)

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突然就出了西南某高校万智牌社前社长兴趣爱好是炸地不对,炸地本质上是加速擅长画茄科植物对马铃薯和茄子的上色很有心得马铃薯分类研究者……认证:D4 Laboratory 主美 Steam:Teapoly

小组帖子:LD 40 投票互评持续进行中!

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发起:Humble Ray 感谢各位抽出时间参加 LD 40,也感谢在小组内发帖和在微群活跃的各位。……另外我们还有一个 LD 微群,由于人数超过 100 人,必须邀请入群。……有需要的朋友,请添加我的微 humbleray(备注 LD)

汤叫兽:服魂英雄传 第一次更新

indienova.com/u/tangjiaoshou55/blogread/8994

只要有时间,包教包会,一起开发,一起收获快乐的回忆!……咨询QQ/微:2412626024 记得备注哦!(就是没有报酬,但游戏收入除外)**

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