小型游戏团队如何参展日本东京电玩展——独立游戏团队初始之部的 TGS 向导手册

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于是我给 TGS 回了封,并通过官网找到维塔士的联系方式,打过去居然是个法国人,经过一番折腾后,我与其上海总部取得了联系……严格归严格,如果你要求日本和其他海外地区都发,当然你就要做两版语言内容,英语他们一个字都不会碰,日语的宣传内容他们会帮助修改……对于没有过商务签证的人来说,可能完全不知道先做哪个、后做哪个

初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

indienova.com/u/initory/blogread/163

于是我给 TGS 回了封,并通过官网找到维塔士的联系方式,打过去居然是个法国人,经过一番折腾后,我与其上海总部取得了联系……严格归严格,如果你要求日本和其他海外地区都发,当然你就要做两版语言内容,英语他们一个字都不会碰,日语的宣传内容他们会帮助修改……对于没有过商务签证的人来说,可能完全不知道先做哪个、后做哪个

Bonfire营火娱乐:独立游戏《原始旅程》登陆Steam绿光!

indienova.com/u/bonfire/blogread/1655

id=810536994优酷链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg0NDc4OTUyNA……联系方式:开发者QQ:1094024011开发者微:18518383177开发者微公众号:营火娱乐玩家群

奇点灰烬:恶化 - 霸主(Ashes of the Singularity: Escalation - Overlord Scenario Pack DLC)

indienova.com/steam/game/520640

你和你的两个AI盟友能够在行星转换前打破敌人的防线?……你和你的两个AI盟友能够在行星转换前打破敌人的防线?……Assault - 享受突击场景下这张不对称地图上史诗级1v1比赛的快感吧

小组帖子:海外独立游戏组队中

indienova.com/groups/post/29234

欢迎有追求,有想法的游戏爱好者通过站内消息或者微联系。……目前主要需要喜爱独立游戏开发的程序员一名 yogioh123456: @LeonWang#0 有截图?……怎么联系呢 LeonWang: 加我微吧leonwalker@yogioh123456#1

cfan_yjr:开始把唤境上的《迷你游侠》,移植到个多平台

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先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件的代码如下 动画控制的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语

夸克:多玩家在线版(Kwark: Online and Multiplayer)

indienova.com/game/kwark-online-and-multiplayer

俄语、英语和波兰语之间的本地化让你玩起来更加得心应手。 频繁的更新让游戏更加有趣!……您能完成所有关卡

硬纸盒:挺进地牢——克服困难的游戏之旅

indienova.com/u/hardbox/blogread/28582

“数学好难,程序好难,英语好难”,还能怎样,也就叹一口气,硬着头皮挺下去。……怎么,不玩了吗?对呀,不玩了多轻松呀,直接重来,直到前几关随到好武器,后面又好打又爽,何乐而不为。……什么样的人生都有,难道能像芥川龙之介的河童国,婴儿如果不喜欢自己的人生可以选择不出生

挺进地牢——克服困难的游戏之旅

indienova.com/indie-game-review/enter-the-gungeon-overcome/

“数学好难,程序好难,英语好难”,还能怎样,也就叹一口气,硬着头皮挺下去。……怎么,不玩了吗?对呀,不玩了多轻松呀,直接重来,直到前几关随到好武器,后面又好打又爽,何乐而不为。……什么样的人生都有,难道能像芥川龙之介的河童国,婴儿如果不喜欢自己的人生可以选择不出生

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-03/

可以在 Unity 外面直接拷贝 Assets 目录的文件)。……通过多次过滤,从仅有的几种选择挑出最合适的,离成功就近了一半。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

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