indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
Canvas并显示需要经常更新的UI数据会有相当高的性能消耗,如果场景内挂载的Canvas数量较少还行,但当对象多起来的时候……这种方案减少了Canvas的数量,但增加了一定的运算量,Update中需要处理的数据会变多,但如果加入了裁剪功能……这个方案虽然成本很高,但难度较低,对性能的影响也相对较小,而且可定制性极佳。(笑)
indienova.com/groups/post/947
发起:xsc14 所在分场:北京站队伍编号:D1队伍名称:Mijenja pravila igre游戏名称
indienova.com/groups/post/952
发起:LilyLim 所在分场:广州海珠站队伍编号:02队伍名称:48游戏名称:待定队伍人数:5所用引擎
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发起:xavierseal 所在分场:北京队伍编号:P队伍名称:Nacho Cheese游戏名称:1.
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发起:涡轮Game 所在分场:北京队伍编号:Y队伍名称:TubroGame涡轮Game游戏名称:波纹舞者
indienova.com/steam/game/489630
在以战锤40,000为背景的首款4X回合制策略游戏中,你将引领自己所属的阵营走向最终的胜利。……但这里所存在的不仅仅是遗迹。……v=KyvxGl_hKf0战锤40,000: 格雷迪厄斯 – 遗迹之战将带你进入一个惊恐而野蛮的世界
indienova.com/steam/game/410290
它是一个基于3D回合制战略游戏,这是简单易学,但很难掌握。住在你的是看中了法国革命松鼠梦想!……它是一个基于3D回合制战略游戏,这是简单易学,但很难掌握。住在你的是看中了法国革命松鼠梦想!
indienova.com/steam/game/2488050
战争不能输,但艾斯黛尔似乎还需要考虑更多无法预知的事态!猜你喜欢百合少女贴贴,感动的名作!……战争不能输,但艾斯黛尔似乎还需要考虑更多无法预知的事态!本游戏为回合制战略SLG。……回合制战略SLG全语音自动再生功能
indienova.com/u/uizorrot/blogread/11344
在谈论传奇游戏quake 3的,无论从精神还是血缘上都是正统续作的quake champions之前,……但个性熬不过寂寞,长时间没有跟得上时代的续作,quake人气持续下滑,濒临deadgame也是不争的事实……要知道玩家讨厌一个英雄可不是小事,很多时候dota玩家弃坑就是因为某个英雄改动
indienova.com/groups/post/29927
RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合制、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……但,我可能想的太多了,慢慢来吧。从0.30开始,RPG纪元才真正进入到它的主题...
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