小组帖子:招募独立游戏创作者

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https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和1v1……导师辅导,完成一品质的作品后可以直接获取补贴和作品分成收益。……;定期投入一的时间用于《艾兰岛》编辑器的学习和创作

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处订阅物生命周期……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处这里之所以选用泛型的……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?

忧郁爵士:关于《黑匣》的2022年终总结

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耗费精力做出的作品如果无人问津,你的创作信念还会坚定?……年后回来就要继续开发下一个游戏了,初步框架已经有了,是一个回合的棋盘战术游戏

茶多酚:深渊经理 开发日志#4 2018-12-07

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以弱胜强战胜玩家毕竟太难了 自上一篇开发日志以来做了什么参加了Ludum Dare 43把买A牌用的138差不多赚了回来在主角所在的初始联赛下面又加了个低级别联赛……因为玩家强势,所以有钱,所以提供更好的待遇,所以能从他们手上挖来更好的人才,于是更加强势。……马太效应的主要原因就是资源能够用来生产资源,但“人才”这种资源多了反而会比较麻烦,应该能对玩家的马太效应起到一的抑制作用

无极修仙传·序章(Wuji Xiuxian Prelude chapter)

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《无极修仙传·序章》steam版是一款修仙题材即时回合rpg独立游戏。……仙历16574年,九星连珠之时,天地灵气忽变狂暴,无数灵气汇于一点,此点不断膨胀到一大小后竟爆裂开来连同周围的空间一同被撕裂……游戏特色:经典RPG游戏体验回合战斗模式体验丰富剧情

无极修仙传·序章(Wuji Xiuxian Prelude chapter)

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《无极修仙传·序章》steam版是一款修仙题材即时回合rpg独立游戏。……仙历16574年,九星连珠之时,天地灵气忽变狂暴,无数灵气汇于一点,此点不断膨胀到一大小后竟爆裂开来连同周围的空间一同被撕裂……游戏特色:经典RPG游戏体验回合战斗模式体验丰富剧情

烟火(Firework)

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新人警察林洵在机缘巧合下重新调查灭门案,随着调查深入,受害者的过往慢慢浮出水面,案子真相却变得扑朔迷离……新人警察林洵在机缘巧合下重新调查灭门案。……·你体验到原汁原味的本土气息,也能感受到丝丝入骨的寒意

致命至爱(Folie Fatale)

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她在某天早上上学打开鞋柜时,无数封信竟从中倾泻而出——究竟,她是否摆脱命运的捉弄呢?!……日比谷 翔是高三的学长。因沉默寡言且行为不端,无法融入学校生活。……过去好像和前学生会长“樱叶冬”(也是主角的哥哥)产生过好几次摩擦

小组帖子:无标题

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发起:INDIE GAME DEVELOPER 十年后,你会后悔没有奋斗过?就像后悔没进来试试。……设计上还没有完全完成,甚至风格也还没有。当下,差不多还处于技术预演和游戏设计上。……非常希望遇见你(不搞基)

阿撒:比较适合做特写动画镜头的自动中割CACANi

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我听到的动画学生聊的理由是,动画师习惯于自己动手去直接做,以及人为创造过渡帧的一些艺术性,以及大部分项目不需要这种高帧率间……对于小型独立游戏团队,暂时来说,直接买断CACANi并不一合适。……→演示视频→他的patreon页面在不远的时候,个人甚至素人,独立完成动画项目的时代就快到来了

版本:Early Access


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