战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer: Age of Sigmar - Stormground)

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在这个充满快节奏战争的动态回合游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……在这个充满快节奏战争的动态的、引人入胜的小规模战斗回合策略游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位……的战略电子游戏◎ 壮观且快节奏的策略战斗◎ 解锁、收集、升级若干单位、装备以及技能◎ 单人游戏或者参与在线的 1V1

小组帖子:Ylands游戏编辑器招募开发者~

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多种组件,同时教程wiki丰富,专门的开发者交流群。目前基本可以实现市面上所有的游戏类型。……也欢迎感兴趣的开发者联系我~QQ:411494771AVG游戏范例《再见莉莉丝》(视频时长1:54):https://v.qq.com……/x/page/k0818nramy5.html《再见莉莉丝》教学视频:https://v.qq.com

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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篮球中的哪些元素属于 Micro?……感觉起来,这一分类是将不注重「基地营运」、「资源采集」的纯战斗游戏放在 RTT,而像是典型的《星海争霸……像是《星海争霸》,已经玩家出了一套手速标准,标榜 APM 至少要达到某个数值才算是一个优秀的玩家

杉果娘:《三角战略》制作人:打造成人从心底享受的故事,无跨平台计划

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A:相同处在于都是以地形高低差的斜面视角展开的时间轴回合战斗;不同则是在《三角战略》中,根据玩家的……团队根据玩家回馈做了哪些调整?……A:第一轮游戏请一不要参考攻略资讯,依循自己相信的信念和正义来游玩

《三角战略》制作人:打造成人从心底享受的故事,无跨平台计划

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A:相同处在于都是以地形高低差的斜面视角展开的时间轴回合战斗;不同则是在《三角战略》中,根据玩家的……团队根据玩家回馈做了哪些调整?……A:第一轮游戏请一不要参考攻略资讯,依循自己相信的信念和正义来游玩

小组帖子:讨论下各位对时间轴(回合)的设计

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我个人这边设计的考虑是:在时间轴上,操作的触发会导致的回复时间,该单位先完成操作再等待这一段时间的恢复……Zoomi: @kaifei#0 每个角色Speed 和 ActionEnergy 两个属性比如 speed……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合中的 张燊: 阴阳师的就这样

WaterKiNoKo:新版更新!《紫晶泉传说》V0.1.5a测试版本现已开放下载!

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更新了超多内容和一些新角色,兴趣的可以来体验一下 这是主要更新内容新增 角色系统新增 角色切换新增……配队系统新增 画面设定功能修改 菜单出现的方式新增 技能获取及多种技能新增 成就系统v0.1新增 声望系统……v0.1新增 可控角色两只修改 海岛部分内容新增 其它内容修改 部分属性及攻击效果随时可以下载试玩版~

噗噗的冒险乐园(PuPu's Adventure Park)

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影响勇者的移动速度和噗噗窝的恢复速率●界面UI以及显示★噗噗名册-优化了噗噗名册列表的筛选方式,去掉了按元素分类页签……,增加了按状态分类页签・UI优化-乐园、噗噗窝左下角菜单按钮的样式及排列方式-勇者信息界面新增了可以向勇者图鉴跳转的按钮……,这次你一可以看到了!

不朽战术:永恒之战(Immortal Tactics: War of the Eternals)

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一个新的回合系统被纳入到游戏中,让你更多有趣的选择和策略来创造。……了这个新的回合系统,你可以仔细计划你的下一步行动,明智地选择你的动作。……掌握不同的单位,每个角色都是独特和不同的,很多可能的选择和动作可供选择--明智地使用你的角色!

那些占据话题中心的游戏

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实际上,与其说是想聊 What Remains of Edith Finch,不如说想借着这个由头,聊聊哪些游戏潜质占据话题中心……那些占据话题中心的游戏关于“哪些游戏能够得到更多讨论”这个话题,观察下来,大概几个认识:首先,这个问题当然需要辨别人群……不可否认,Undertale 的火爆一定存在其偶然因素,其流行过程十分类似于 meme 的传播,比如谁也不知道那只

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