小组帖子:讨论下各位对时间轴(回合)的设计

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不知道大家是如何设计的,希望分享。……(算法仅供参考,仅一个速度影响行动机会的假设)1. ATB积累到1,则可以行动。2.……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合中的 张燊: 阴阳师的就这样

SNK新作《拳皇15》2021年发售 官方预告片首次公开

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KOF系列第15部正统续!《拳皇15》2021年登场!……KOF 系列第 15 部正统续!《拳皇 15》2021 年登场!……KING OF FIGHTERS XV)■游戏类型对战格斗■发售日期2021 年■预告片https://v.qq.com

欧洲征服者 X(European Conqueror X)

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是一个款回合的战略游戏,游戏中玩家能体验到 19 世纪到 19 世纪的关键历史时期战争和场景

【GDC】横板卷轴游戏的摄像机技术分享

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Itay Keren探讨了从20世纪80年代的经典横向卷轴游戏到今天的独立游戏所使用的镜头技术,并展示了如何根据游戏的独特机制和特征进行调整……决赛选手)探讨了从 20 世纪 80 年代的经典横向卷轴游戏到今天的独立游戏所使用的镜头技术,并展示了如何根据游戏的独特机制和特征进行调整……v=pdvCO97jOQk视频总长度在 50 分钟,为了方便吸收(也方便翻译)分成了三集

游戏历史上的今天:《生化危机 4》(NGC, 北美)

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的开发耗时 5 年,而且期间有各种改动,早期神谷英树曾担任的制作人,但因为设计理念有些不同,……玩过《生化危机》前三或者维多妮卡的朋友们一定知道,之前的生化危机并不是第一/三人称射击游戏。……加重 QTE 成分,演出效果变强、从大地图探索改为章节关卡

大小姐x管家x魔女之岛(The Maiden, the Butler, and the Witch)

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在成为独当一面的魔女的旅途上充满了危险和诱惑…… 她今后的旅程将会如何呢?……由您来决定…… 游戏要素:- 经典 RPG- 回合战斗- 自由成长系统- 技能体系- 多结局

Spirit Overflow(Spirit Overflow)

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*请参考此网站查询本游戏支持的骑行台型号当您完成准备后应如上图所示*请在前轮附近留出足够的空间用于转向……关于游戏 Spirit Overflow 是一款用自行车控制的 3v3 的线上多人团队竞技游戏

【原创翻译】游戏设计视频精选(2):想象力与游戏叙事

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是否也曾觉得“贝克街的亡灵”或“刀剑神域”式的虚拟现实是最棒的游玩体验?……你是否知道为什么《她的故事》中要设计“屏幕反射”?……(突然正经《她的故事》是我至今玩过沉浸感最棒的游戏之一,看完演讲才知道,它是如何巧妙地利用了想象力讲故事

ambedoz:【原创翻译】游戏设计视频精选(2):想象力与游戏叙事

indienova.com/u/ambedoz/blogread/9526

是否也曾觉得“贝克街的亡灵”或“刀剑神域”式的虚拟现实是最棒的游玩体验?……你是否知道为什么《她的故事》中要设计“屏幕反射”?……(突然正经《她的故事》是我至今玩过沉浸感最棒的游戏之一,看完演讲才知道,它是如何巧妙地利用了想象力讲故事

命途(The Use of Life)

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■ 以【静&动】为主题的刺激战斗本的战斗玩法,以“回合战斗的策略性”与“QTE的动作性”相结合为特征……敌我双方在1回合内会各自进行3次行动,在【如何应对敌人的强力攻击?】、【如何最有效地使用大招?】……■“新感觉”JRPG本可以算是一款JRPG游戏,但并不是“传统意义上的”JPRG

版本:Early Access


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