indienova.com/u/gadqq/blogread/33575
如何从0到1独自开发一款游戏?……·界面 UI Form在GameFramework框架下,UI 界面存在唯一的编号 UIFromId,……这样做的好处是,你可以在任何流程里,直接打开/关闭任何一个UI界面,你还可以设置UI界面的层级,多个UI
indienova.com/groups/post/32855
发起:dlgame 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……回到跑酷游戏,和真实的跑酷运动相比,游戏里要跑很长的路,需要即时反映的移动障碍很多,这比真实世界里的跑酷要难要危险……,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的
indienova.com/u/dlgame/blogread/18983
关于连续动作的思考 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……回到跑酷游戏,和真实的跑酷运动相比,游戏里要跑很长的路,需要即时反映的移动障碍很多,这比真实世界里的跑酷要难要危险……,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的
indienova.com/steam/game/942930
【枕边少女·可可】主人公曾诚是个工作狂魔,常为失眠所苦。……她自称自己是枕边少女,然后自顾自地玩起了曾诚曾经买的游戏机。……曾诚见到此情此景颇有些无奈,却突然怀念起当工作狂之前玩游戏的时光
indienova.com/steam/game/2087940
在你的旅程中,从你的敌人或箱子中掠夺金币,以升级能力或解锁新角色。……在你的旅程中,从你的敌人或箱子中掠夺金币,以升级能力或解锁新角色。……从野蛮人红胡子开始,随着你掠夺的战利品和收集的金币变多,解锁不同的掠夺者,如畸形版本的大头红胡子,吃太多的胖查克
indienova.com/u/wx-oHXAkwm62W5i6z1Mpgv9lrWHtRxc
微信:从你的全世界路过丶
indienova.com/groups/post/101763
能够根据玩法需求快速地制作玩法测试原型进行验证2.……角色动画创作能力,spine更佳联系方式:邮箱 1026760970@qq.comQQ 1026760970微信……,看着挺好的 天柒: @HOHNER257#3 哪个,如果是企划案里的有不少游戏界面的那个是自己这个项目的概念图
indienova.com/groups/post/943
发起:huanglibo 所在分场:北京队伍编号:B队伍名称:疾风联盟游戏名称:队伍人数:4所用引擎
indienova.com/groups/post/973
发起:shizhiyu 所在分场:北京队伍编号:c队伍名称:hasaki游戏名称:待定队伍人数:4所用引擎
indienova.com/groups/post/987
发起:sacshadow 所在分场:上海队伍编号:24队伍名称:zvs游戏名称:Overwave队伍人数
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)