信(To My Forever Love)

indienova.com/game/to-my-forever-love

文字极少,玩耍时不需要英语。 高难度是通过舞台噱头和控制的互动来实现的,而不是简单的控制难度。……完成所有阶段的最快时间约为 20 分钟,但一般来说,需要 2 小时以上。 AMay.

无脸人(NoFaceMan)(No-Face-Man)

indienova.com/g/no_face_man

开发:摸鱼中的V。一款像素RPG 一款2D横版像素角色扮演类、冒险解谜类游戏。……由于还在开发中,背景故事还没想好,还有很多功能和素材没有做,音效也还没开始,程序的Bug也还比较多,需要找出来修正……关于游戏操作:移动端是虚拟按键,长按A键攻击,其余的很好理解;其余端待定,暂时不发布测试程序...)至于为什么叫无脸人

我决心做3A: 01/65(I'm Determined to Make 3A: 01/65)

indienova.com/steam/game/2814810

二, 改变整个游戏. 但玩家们, 我需要你们的帮助.……我强烈建议任何人在购买它之前观看它的预告片***** 趁着我最后的年轻, 我只是想尝试一下, 哪怕那可能需要花费我的剩余人生

怎么的创新才有意义?

indienova.com/indie-game-development/what-is-meaningful-innovation/

以我的游戏观,从游戏体验的角度来说,游戏是一个发现问题,解决问题的行业。一、什么是发现问题呢?……而小岛秀夫用了一个很优秀的设计向玩家提供了快捷键 —— 你只需要将 ps2 的时间往未来调个一年半载,……你要扮演的是一只蚊子,去吸人类的血,你需要把握好飞行的速度,选择精准的落点

Nikoli 益智游戏 S 数和 Kakuro(Puzzle by Nikoli S Kakuro)

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我们说“分解数字”,但在 Nikoli 的 Kakuro 中,实际上只需要很少的计算,专注力和推理能力是最必要的属性……选项菜单、手册和其他文本有日语、英语、法语、德语、意大利语和西班牙语版本

钥匙:幻觉迷宫(Key)

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到底发生了什么?回答这些问题并对造成这一悲剧的人进行报复是他的目标之一。……除了单人故事模式外,该游戏还具有本地多人游戏(很快就会有在线多人游戏),其中包含 9 种模式,最多与……为了更好地进行游戏,游戏有 3 种语言(英语、葡萄牙语和西班牙语),3 个难度级别(简单、中等和困难)

错误的信标(Fault Milestone One)

indienova.com/game/fault-milestone-one

在游戏中按 J 键可将语言切换为日语,按 E 键切换回英语。……而更为重要的是,她们的故乡究竟发生了什么

使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

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相反,如果一个解谜游戏需要每步都深思熟虑不容许出一步差错的话,那么这样也会对玩家毫无吸引力。……Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv 是个非常谱而有价值的论文网站

clatterrr:研机析理:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/u/clatterrr/blogread/14219

相反,如果一个解谜游戏需要每步都深思熟虑不容许出一步差错的话,那么这样也会对 玩家毫无吸引力。……Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv是个非常谱而有价值的论文网站

ESCAPE IT

indienova.com/steam/game/2075250

什么都不记得了,但他知道自己应该尽快离开家。他遇到了许多独特的挑战,这需要他的大脑发挥最大的作用。……他什么都不记得了,但他知道他应该尽快离开家。……房子是完全交互的,这意味着你可以拿起、打开、关闭、打开或关闭你在里面看到的几乎任何东西

版本:Early Access


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