Alexa:嗯...乱七八糟的脑洞

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大致是主角得到 一个验证悖论的机会,穿越到过去杀他祖父【为什么是他祖父呢】,选择不杀就GG;杀了开启平行世界……然后平行世界做各种选择啦,会有很多支线需要完成任务这样的,名字我都想好了【悖论人生XD】,另玩家可以选择任意传输哪个平行世界

城堡毁灭者(Castle Crashers)

indienova.com/steam/game/204360

竞技场模式:在个人赛或者团队赛与其他玩家决斗!疯狂模式:在究极战役挑战中验证自己的游戏技巧!

流言终结者:游戏版(MythBusters: The Game)

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在流言终结者游戏,你可以:- 解决“蓝图”区域中的谜题,以了解每个实验的机理- 在测试之前,先押注这个流言是否会得到证实或者被揭穿……在“流言终结者游戏-疯狂实验模拟器”中验证并展示这些流传的谣言,同时明智地管理自己的生产预算和库存

GWB-腾讯独立游戏孵化器:如何增效?是否出海?独立游戏人都在关心的痛点,行业专家们都为你解释清楚了

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哪怕开发者对自己的故事很有信心,也无法验证玩家对故事的反应,对于欠缺经验的开发者来说是风险很高的选择。……开发者可以快速制作一个叙事的原型,再验证这个原型是否有趣,是相对来说更容易的选择。……最简单的方法是游戏放一段CG动画,让玩家意识到剧情的存在

流言终结者:游戏版(MythBusters: The Game - Crazy Experiments Simulator)

indienova.com/steam/game/811550

你可以在这个流言终结者的模拟游戏进行规划,构建和实现爆炸!……在流言终结者游戏,你可以解决“蓝图”区域中的谜题,以了解每个实验的机理在测试之前,先押注这个流言是否会得到证实或者被揭穿收集实验的材料并制作要使用的设备测试自己的制造……在“流言终结者游戏-疯狂实验模拟器”中验证并展示这些流传的谣言,同时明智地管理自己的生产预算和库存

小组帖子:【游戏设计图形学】在地图上生成蜿蜒河流的两种方法

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在地块上生成河流另一种方法则是直接在地块上生成河流。……另一种方法则是一篇论文提出的利用三角形地块生成河流的方法里提出,利用三角形分形地块生成河流的方法。……plate-tectonics.htmlhttp://mewo2.com/notes/terrain欢迎在我的知乎专栏查看这篇文章

Global Game Jam 2017北京站特邀嘉宾简介

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后与多家游戏公司合作,研究了很多不同平台,类型,题材的游戏,并整理归纳出一系列基于认知科学的游戏体验理论以及验证方法论……这是一场极限游戏开发行为+游戏开发者的聚会,在这次活动,用48小时磨练技艺,验证平时积累的好想法,展示你的能力……一个游戏开发团队中策划的责任和工作方法3.

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E01 Amanita Design

indienova.com/u/ambedoz/blogread/11041

在DevQuest,我们会跟随《隐藏的人(Hidden Folks)》开发者Adriaan de Jongh……v=8-j-iHCZC_Q

ZLM工艺(ZLM Crafter)

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WASD 用于前后左右移动Q 召唤建筑清单V 用于变更视角E 用于放置建筑物......……您可以在主界面中的 “CONTROL” 按钮找到所有按键指南

zhtroy:Three Tips For Getting Things Done

indienova.com/u/zhtroy/blogread/4008

ayame9joe在这篇文章提到过。……v=olZq9r7VD5A哪三点呢?

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