黑暗年代的英雄(Heroes of the Dark)

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在黑暗帝国时代背景策略游戏中,吸血鬼、狼人和人类作战!……只有能够驾驭并融合他们强劲魔法力量,在 5v5 战斗中战无不胜之人,才能阻止黑暗命运降临特内布里斯……发现黑暗英雄和他们盟友们之间优势搭配,智取敌人,释放毁天灭地魔法破坏力!

游戏历史上的今天:《马力欧派对》,《最终幻想》

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迷你游戏包含不同竞争合作类型,比如四名玩家分别竞争,2v2 或 1v3,乃至 4 人一起合作。……一定程度上来说,《马力欧派对》也可以被认为是任天堂玩具纯粹精神代表。……)影响,坂口博获得灵感并开始制作《最终幻想》

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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这个视频将对这一话题进行探索并分享些许建议来帮助设计师们回应玩家反馈评论。……这个视频将对这一话题进行探索并分享些许建议来帮助设计师们回应玩家反馈评论。……v=NXOu1wG70_k

会员:八青木(Jacqueline Xu)

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想做诗人制作人。 认证:《影子里的我》开发团队 微:许倩Jacqueline

小组帖子:车载游戏团队 招小伙伴

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发起:carinno 初创车游团队,针对座舱场景能力,做原生座舱游戏,有多个客户项目进行中公司在苏州相城……fps也有‘巨人厨房’这种题材、马里奥赛车也有个在家里跑实景情况,这个风格应该还是蛮带劲。……xin: 联系方式 小七妹呜呼: 大哥,我有兴趣,不知道有机会没,你可以加我微876068528

会员:角落里的伐木人。

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:角落里的伐木人

Seye:【开发日志】2016.3.9 吸取经验或许会更好

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这让我们开始考虑《临界质量》服务器该怎么。因为上steam后是面对全世界。……所以服务器应该是给想建立玩家自己去弄呢?……但我觉得在《临界质量》玩家可以百团大战各种怪物飞龙应该别有一番风味~另外送出个角色图~

tkchu:【游戏制作工具箱】《孤岛惊魂2》和《孤岛惊魂4》中的机制与主题 翻译完成及观后感

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://www.bilibili.com/video/av10346381/总结一下:在这期主要讨论是使用游戏机制进行叙事……,比如《孤岛惊魂2》中你火力不足,机制你处处作对,一死就会丢很多进度,因此传递是一种孤独紧张氛围……但个人观点,这可能不是有意为之,而是游戏早期和后期的区别

Cellyon:Boss 对抗(Cellyon: Boss Confrontation)

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其战斗模式经典 MMORPG 游戏中团战模式十分接近,玩家需要摸索敌人行动规律,从而进行预判。……主要区别在于,我们游戏 boss 就在眼前,而不是散落在开放世界,也没有升级或者装备系统来加强角色能力……游戏没有加强角色装备系统,因此所有玩家都使用一样武器

Timewell:塞莱斯提斯之路(Timewell: The Trail of Celestes)

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《Timewell:塞莱斯提斯之路》是 Timewell 宇宙第一部作品,是太空射击类型故事驱动太空……玩家以人工智能 SAT-V 身份控制一架火神级太空战机。……在这个快节奏太空射击游戏中,利用你判断力和技能点来引导 SAT-V 走向她命运!

版本:Early Access


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