杉果娘:杉果日报:《魔兽世界》新版本今年推出;索尼确认缺席科隆游戏展

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今天是 6 月 22 日星期三,仍然没有解封的果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻:1.……《木卫四协议》设计总监 Ben Walker 在接受外媒 Game Informer 采访时表示,本的整体基调和游戏玩法都将专注于恐怖生存元素……杉果娘:《对马岛之魂》要怎么出 2,蒙古人又来了一遍对马岛吗?6.今日杉果一图流:《仁王2》史低!

牧场物语:济世之树(Harvest Moon: Tree of Tranquility)

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虽然模式没有很大的变化,但是操作却因为有了 Wii 的帮助而变得令人期待。……本可饲养的家畜包括了牛、马、羊、鸡,鸭等等,而且大家还能在大自然中找到野生动物。……虽然那么多前作已经将很多动物加入游戏了,但是这次还有一个惊喜给大家,就是加入了我们国家的国宝---熊猫,但是怎么样才能遇到它呢

电脑 RPG 游戏史 #39:近日点 - 预言、美少女梦工厂 2

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的战术回合战斗系统和金盒子游戏很相似,但使用了动作点数和超能力技能。……虽然没有官方英语版,但自从 2000 年初,游戏的英文测试版数据泄露以后,它便有了一批忠实受众,风靡一时……虽然没有高难度的战斗,也没有深刻的剧情,不过敬请放心,你会想要一次又一次地重玩这游戏的

无有时代:不负责评测之三色绘恋

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怎么没看懂……B:主角真是个弱鸡……这么快就生病了,如果猜错的话,是为了对称两女主的戏份。……B:文芷线之调换座位,有点问题,文总再怎么厉害,也那么夸张吧,学校你开的?还间谍?……B:文芷线小菊诱惑主角那一情节,我真真无语了,拔兼诚哥既视感满满的

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色的圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来描边咧?……我们现在来分析分析,在没有重合的外围处,肯定是黑色的模型,没错 OK 吧,简单~然而里面重头戏来了,在他们重合的地方运用模板测试进行比对……不过还有个小问题:那我们怎么得到黑色偏大的模型呢?

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色的圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来描边咧?……我们再建一个黑色圆球模型,假设它的参考值是1,然后我们把黑色圆球模型覆盖掉白色模型.我们现在来分析分析,在没有重合的外围处……0进行比对,1和0显然是不一样的,就抛弃此(黑)颜色,从而保持原有的白色.不过还有个小问题: 那我们怎么得到黑色偏大的模型呢

Viper:S2关卡的入口简易搭建完成

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时间太仓促,灯光也细搞,模型的比例和角色不太搭。场景的比例太大了,有点像巨人国。……时间太仓促,灯光也细搞,模型也是超飞速的脑海里拼凑了一些做出来。灯光怎么会有暗部绿光???……这到底是怎么回事?算了,最后搞吧。头大的很。模型的比例和角色不太搭。场景的比例太大了,有点像巨人国

Sign:DOLO开发记录 4

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本来应该是个很简单的事,不过以前弄过,而且为了凑齐一些东西也花费不少时间。……要好好学学怎么真正的控制情绪而不是用外表压抑自己的情绪。……有点自信了……为了安卓和ios通用,音频还是选用mp3格式

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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话不多说,先上图:在介绍本算法前,需要提出一个概念完美迷宫Perfect maze:没有回路,也没有孤立区域的迷宫……它生成的迷宫完全没有斜线,横平竖直,同时会生成4*4的小房间。……而如果一个 连通图 上没有回路,则我们可以称之为 树,因为没有回路,所以每对点之间有且仅有一条路径联通

Willing:“喜欢游戏” 与 “喜欢玩游戏”

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前言:始于逐渐落灰的手柄虽然极度不愿承认,但事实已摆在面前——我确实没有从前那么喜欢玩游戏了。……2、不怎么玩游戏的人还怎么喜欢游戏?……这样的区别或许没有对玩家(包括我)的游玩产生影响,但却实实在在地影响了我自身对于游戏的喜好,让我产生了

版本:Early Access


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