Fog Of War - Free Edition

indienova.com/steam/game/691020

现在你知道你为什么在这里。加入任何队伍,并显示你可以做什么。在游戏中,你可以解锁任何影响玩法的过程。……但是影响游戏玩法的机会不会。任何你选择与你一起玩将获得经验值。……管理对于经验的玩家和初学者也是容易学习的

战争之雾(Fog of War)

indienova.com/steam/game/574080

现在你知道你为什么在这里。加入任何队伍,并显示你可以做什么。在游戏中,你可以解锁任何影响玩法的过程。……但是影响游戏玩法的机会不会。任何你选择与你一起玩将获得经验值。……管理对于经验的玩家和初学者也是容易学习的

地产经纪模拟器(Estate Agent Simulator)

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如果与租户问题,您可以联系律师,控告或尝试以其他方式收取租金。您甚至可以使用暴力手段!……新闻中心:城市上发生了什么事情?随时了解正在发生的事情。环境因素会影响租金价格。……也许听听隔壁桌上的人在谈论什么会对您有帮助

小组帖子:【长期有效】想以王安石和司马光的故事为题材制作游戏

indienova.com/groups/post/91162

发起:LTaoist 兴趣的同学欢迎来撩。。在帝都可面谈。。……post/90908https://indienova.com/groups/post/80690 V:……2d还是3d LTaoist: @V#1 期望是3d,但是好像战斗不好弄……因为宋朝是文官占主导的据说

CH Parallax 快报 | Day 4 我们在公园做了第一个游戏!

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事实证明这个小游戏很奏效,不但做了自我介绍,还加入了互动要素,大家很快就能在下一个环节的分组讨论中,迅速自然地分为了四组……快速进行的自我介绍环节当然也围绕游戏进行:做过什么,喜欢什么,想做什么。这也让我们熟悉了老师的背景。……提示多重要呢?如果老师不递纸条提示测试的话,我们可能会一直坐下去在那里讨论

很纠结:我的游戏设计方法论---游戏概念设计

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确定核心体验有什么作用呢?一是可以保持整个游戏的体验统一,不至于游戏做出来后成了四不像。……;再者移动机制会影响跳跃的发挥,为了增加学习深度,移动机制做成了非匀速,一开始加速然后匀速的移动机制;……音乐节奏应该比较契合跳跃的节奏,不能太快,不能太慢,音乐节奏很大程度上会影响玩家玩游戏的节奏,适当地控制节奏快慢是影响玩家体验非常有效的做法

蜚(Fei)

indienova.com/steam/game/1756950

无分支,一次性游戏,一些细节和暗示,还埋一些彩蛋,所以请尽可能去反复点击可调查物和检视背包物品获取信息吧……,不同的游戏进度中的同一调查物也有可能提供不同的信息,虽然这对于游戏进度本身可能没什么影响

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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所以顶角太多的可能性了。……如果已经确定左侧是缓坡而右侧是绝壁的话,那么三角形的上边将会是什么情况呢?……底部 | The Bottom Part底部是左侧的缓坡和右侧的陡坡构成的

病人(The Inpatient)

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你将置身处地在游戏中,扮演一位丧失记忆的住院病人,必须找出你到底是谁,为什么会在疗养院里。……故事不同的分歧点和结局;你所做的选择将会对游戏的进行带来重大影响。……你的生活(和周围的人)都会受到你的决定的重大影响

彼岸画廊(彼岸画廊/Nether Gallery)

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画廊岸边一个画廊,没有人知道它是什么时候建造的,也没有人知道他究竟有多大。……画廊的老板经常念叨:“如果你还记得什么,那还有的救!”……随着时间的推移,这一状况并无好转,梦变的更加扭曲,并开始影响他的认知。玩家QQ群:862341691

版本:Early Access


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