EG Studio:原创游戏 血之诅咒 游戏开发记录 2021-09-02

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小组帖子:原创游戏 血之诅咒 游戏开发记录 2021-09-02

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小组帖子: 江湖英雄令舞艺大赛 英雄集结一舞动四方

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先来一起欣赏一下,《剑网3》优秀同人舞蹈作品:《玉生烟》by.波利花菜园:https://v.qq.com……各位参赛的大侠们千万仔细看补贴领取的条件哦!……虽然带着腿!但是他们的动作是整场比赛最整齐的!”

小组帖子:模型/音乐[接外包]

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发起:少寒-Yallow 我是一个模型兼音乐,饿死了,不知道能不能接到点外包,模型方面lowpoly……: 模型有什么展示么,我这边是中式科幻风格的rpg,冷兵器 少寒-Yallow: @161#1 可以QQ

茶多酚:深渊经理 开发日志#10 2019-02-25

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在吸收了狗酱的教训之后决定先把整个逻辑过一遍再写程序结果要加的东西还是那么多 因为写不下所以名字最长四个汉字

mnikn:《巫师猎手》2020-11-29开发日志(14)

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设计剧情这个还没有开始做,感觉最近进度有点偏慢了,加快下进度。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

mnikn:《巫师猎手》2021-04-11开发日志(33)

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城镇地图剧情第二张冒险地图设计初稿城镇地图的剧情稍微写了一下,不过这周在设计第二张地图时,发现还是设计好战斗数值……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

如果你当姜文聊的是游戏

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也带着中国的片子去,我有一个非常深的感受就是,我一看那中国电影看半天,节奏又慢动静也没有,颜色也不好,我说这可怎么,……但是他们的技术做得非常好,就是声有声色有色,光是声音和色彩,你就有很大的享受,所以那个时候我就稍微受了点刺激……彼可取而代之因为我不爱看那个时候的电影,都特别,到某个时候,我觉得我必须去做导演

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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V中随机选出一条边v判断v两端的e1,e2是否属于一棵生成树是,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从……V中删除vV不为空,则返回 1.……经过优化的并查集合并算法时间复杂度可达神奇的常数级,比起之前的全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过

小组帖子:独立游戏demo寻找场景模型美术设计

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&timestamp=1693880803&unique_k=4plqZM4其他细节或……QQ私聊微:william7512QQ:425417725

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