indienova.com/u/veenzhong/blogread/2839
MD太过瘾了!所有的情感都在这一刻爆发了!……然而到李带小克从旅馆出来,穿过丧尸群,最终晕倒在地,而小克一个人将李拖入了一间房屋内,我才知道原来所有的情感……当小克端着手枪,闭着眼睛当李被锁在那里,满是欣慰枪声响起我不知道该说什么了媳妇看我坐在那发呆,问我怎么了我说
indienova.com/u/yuhua/blogread/11609
虽然又是3连跪 但工作是跨时代的进步战斗底层到现在才算巩固了 今日进度1.重新设计Behavior继承关系……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707
indienova.com/groups/post/101388
发起:艾塔 把玩法基本做好了才做画面表现的不会只有我一个吧?……资源可自制也可外包(报销)2d竖屏游戏,程序生成环境,题材借鉴了指环王体系与一些北欧神话,风格偏向童话……同时还需要抵御各种不同灾害游戏故事可看连接:https://indienova.com/g/Yavannildi有兴趣私信加其他联系方式
indienova.com/groups/post/30008
之前经历了投资人撤资,程序员离职还有项目工程全没等事件,现在想找一名U3D技术一起花三个月开发出试玩版……美术是绝对的大神QQ394887767 加请说明自己是U3D,从indienova上来的这是我们的项目……恐怕很难招到人了 chenyl: 我是搞后端的
indienova.com/steam/game/2427430
《潜行者:普里皮亚季的召唤》讲述了特工捷格加廖夫少校调查一支失踪探险队命运的故事。……《潜行者:普里皮亚季的召唤》讲述了特工捷格加廖夫少校调查一支失踪探险队命运的故事。……作为禁区传说三部曲的终章,本作以鲜活的人物群像、令人难忘的支线剧情和真正的自由精神,为这段传奇画上了震撼而难忘的句号
indienova.com/u/viperstudio/blogread/35011
我发觉我的模型如果用来做这种近距离的动画,真的是太粗糙了。动作也是粗糙,全方面的粗糙。……使用的是timeline加动画制作。有人反映说这个摇铃鬼的铃铛声太难听了。很枯燥。……一个瘸腿的老太太吗?可怜的拿着乞讨用的碗,你还要打她?打一个可怜的老人?)
indienova.com/u/xdx3000/blogread/26096
我知道,很多独立游戏制作人,都是因为想讲好一个故事,所以才开始制作游戏的,像我这样,开发已经开始一段时间了……写好之后,看来看去,对之前的情节越看越不顺眼,于是回过头,又把之前的第4、5章的情节改了很多,总算勉强不那么尬了……毕竟微信小程序束手束脚,限制太多了,需要很努力优化。如果是主机游戏,大概就没有这样的烦恼了吧
indienova.com/u/lukeee/blogread/27919
游戏信息 Steam地址,继续欢迎大家把我的游戏加愿望单!!!多多支持谢谢!……之前也是懒了点,隔十天半个月才备份一次,也是想不到在游戏开发末尾的时候,才用上了版本管理,感谢B站长老湿带来的视频教学……动图两张(教程关卡小剧情)(初次打开游戏设置界面)各种杂七杂八的跳转微博地址,推特地址,Indienova
indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/35194
你有发现吗?一起来跟随美声喵看看都有哪些有意思的地方吧。……P1 是不是每个老板桌上都有一只招财猫,它有本喵可爱吗?……P3 带薪拉屎的员工,这样才叫挣钱。P4 把摸鱼的员工挤出来,快去工作!
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