indienova.com/game/ken-ga-kimi
本作以人类、妖怪与鬼族共生的“日本”为舞台,是世界观宏大的和风冒险类游戏...……游戏玩法 ◎ 剧情推进故事由前章「东海道假新娘送亲队伍」篇和后章「御前论剑比武」篇两部分组成。……在后章中,「勾玉选项」将代替前章中的普通选项
indienova.com/game/invest-simulator-work-stage
本游戏的创意来自《穷爸爸富爸爸》的现金流游戏,打工篇是针对还没创业的玩家,如何通过身边关系或者媒体来发现投资信息
indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/23186
新项目,僵尸策略类游戏第4周的开发日志:AI部分初步实现。……非常期待感兴趣的美术朋友与我们联系合作,方式不限,可有偿~联系方式:昵称:键盘喵QQ交流群:634613790微博
indienova.com/groups/post/101132
发起:我是小溪流 不要低头假发会掉 我们是一家互联网公司的部门小团队,准备在新的领域布局一款放置类游戏目前我们有故事背景……(这种情况会非常少)因为放置类游戏注重数值策划,我们希望工作室合作前也可以介绍几个之前做的项目我们知道最近……希望我们的需求到来能为你们缓一口气我的邮箱jack@phala.networkQQ264792527微信
indienova.com/u/news/blogread/3080
游戏阵容上,美版与欧版一致,与日版不同,具体差别如下:(感谢微博@NintendoSwitch的详细整理……Yoshi’s Island)日版专属:超级足球 (SUPER FOMATION SOCCER)火炎纹章……纹章之谜(Fire Emblem: Mystery of the Emblem )花仙子方块(Panel
indienova.com/u/asukalin/blogread/5484
超级马力欧作品中要经过某斜坡时,一堆刺球应该会比一堆铁球可怕得多——然而在Celeste中,我常常很难确切地认定哪类障碍是更……第二个情景取自第四章,这一章几乎全部版图都在刮风(讨厌得很),同时,这些风也是本章里帮助Madeline……第三个情景就常见得多了,Madeline可以“踩”的“敌人”其实还真不少,第三章的boss、第四章的雪球
indienova.com/groups/post/99490
发起:顾公 需求:一枚策划游戏类型:模拟经营OR养成OR放置类美术风格:2D(倾向像素)平台:根据游戏内容决定上……我们想做一个养成或者模拟经营或者放置类游戏。玩起来比较轻松的,能够与众多npc互动的,不要太肝。……我们希望能看下你过往写的策划案)联系方式:570505836 Angeliclovewind: QQ已加
indienova.com/steam/game/858820
你作为一名强大的英灵战士,必须结束在英灵殿飨宴的生活,返回米德加德。……,你(大部分)无畏的同伴会帮助你建设村庄的防线,并在广阔而美丽的国度里找到宝藏,与此同时,末日时钟一刻也没有停止……你可独自一人在米德加德冒险,也可在线上PvE合作模式中组成最多10人的部落
indienova.com/game/tribes-of-midgard
你作为一名强大的英灵战士,必须结束在英灵殿飨宴的生活,返回米德加德。……,你(大部分)无畏的同伴会帮助你建设村庄的防线,并在广阔而美丽的国度里找到宝藏,与此同时,末日时钟一刻也没有停止……你可独自一人在米德加德冒险,也可在线上 PvE 合作模式中组成最多 10 人的部落
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