微战争(Tiny Battles)

indienova.com/steam/game/2759230

《Tiny Battles》是一款战术动作自动战斗游戏,战斗在竞技场中自动进行。……《Tiny Battles》是一款战术动作自动战斗游戏,战斗在竞技场中自动进行。……研究你的对手每个敌方指挥官和他的种族都有优点缺点,研究它们以击败他们!

星竍:无声狂欢 #4 在GMS2中实现文本输入与编辑

indienova.com/u/starlice/blogread/29146

如果你相关建议或在使用过程中遇到BUG请及时联系我。……按下 Crtl + V 粘贴。14. 按下 Ctrl + Z 撤回。15.……关于该资产包的描述到此为止,如果后续新功能或相关修改,也会直接在官网市场GitHub上更新

GameCreator

indienova.com/steam/game/1570130

支持图层参数调整:方便快速制作例如背景自动滚动,图片缩放偏移、图层半透明等效果。……基础用户进阶使用可以绑定相关运行时脚本,系统会根据当前界面组件自动生成对应的代码定义(TypeScript……行走图支持多种方向模式:分别为1/2/3/4/5/8方向模式,其中1/3/5方向模式支持游戏中自动水平翻转

转生魅魔迷宫历险记(Isekai Succubus ~My Genderbent Saga in Another World~)

indienova.com/steam/game/1383680

,现在是大姐姐。艾蕾亚诺拉(艾蕾娜)主人翁相遇的个性开朗的魅魔。……回合制的指令式战斗回合制的指令式战斗中,善用自订的4个技能,种族的特性进行战斗。……利用角色特性的战略性高的战斗系统解迷要素满载的3D迷宫搭载了自动纪录地图功能游戏时间约10-15小时

奇亿音乐:浅析游戏中的打击感如何实现

indienova.com/u/maozhua/blogread/28402

操作的简易度和平衡的把握:操作简单代表制作简单。……比如当一个玩家点击一下怪物,角色就会自动走到怪物旁开始攻击,如果怪物跑掉,角色自动追击直到杀死怪物。……,那么其他玩家才会有机会逃跑成功,玩家的操作会出现失误,而设定好的程序不会,了失误才有机会逃跑成功

奇亿音乐:制作游戏打击感的要素有哪些?这几个要素要掌握

indienova.com/u/maozhua/blogread/32856

操作的简易度和平衡的把握:操作简单代表制作简单。……比如当一个玩家点击一下怪物,角色就会自动走到怪物旁开始攻击,如果怪物跑掉,角色自动追击直到杀死怪物。……,那么其他玩家才会有机会逃跑成功,玩家的操作会出现失误,而设定好的程序不会,了失误才有机会逃跑成功

Sign:DOLO开发记录 2

indienova.com/u/ccx01/blogread/4710

几个角色原作的相似度又太高了,感觉要改下- -2017.12.12写了个沙盒关卡,这样小怪调试起来方便点了……以往我都是先设计好每个角色的大致『形象』,然后脑海里会自动浮现这个角色的『样子』,现在相当于对着一张纸做额外的扩展故事……一方面希望小怪可以个通用的模版格式,另一方面又希望小怪可以多样化……理论上应该可以做到冲突的……吧

小组帖子:我是美术

indienova.com/groups/post/101717

发起:执花仗剑春风妒 永远也找不到谱的程序合作方。。。……执花仗剑春风妒: 坐标广州,希望能找到都不缺就缺缺美术的全职开发合作伙伴。。……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three

魔法世界(The Enchanted Worlds)

indienova.com/game/the-enchanted-worlds

在亨利(Henry)叔叔最新的探险中,他一个保存多年的秘密,现在他希望与你分享。……你记得:亨利叔叔以发现遗失的宝藏而闻名。他的传奇性冒险故事激发了你的想象,伴你成长。……- 几十款谜题、线索器物- 自动保存个人进度- 适于手机和平板设备!

LeeTGame:【Lee哥】你该使用吗?最新Unity 2021 LTS发布!| 游戏开发 | Unity | 独立游戏

indienova.com/u/leetgame/blogread/30762

Unity 2021 LTS发布,Tech Stream版本什么区别哪些新特性?是否能升级?……你该使用?这个视频我大家分享一些想法。……list=PLX2vGYjWbI0TMJrYFmLi-inr7DiIkGO4W 我每周分享游戏开发资源有趣故事

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