indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
这次,我们将会加入不同的海拔高度,并且在其中加入不同的过渡效果。……unitypackage融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数里
indienova.com/u/rabbiton/blogread/1745
------------------下载地址:The Witches Tea Party Demo v0.1……链接:http://pan.baidu.com/s/1slGUkYL 密码:gtep---------
indienova.com/u/asukalin/blogread/34188
mnikn的《未名之诗》也让我想起这个命名的问题了,不知他是不是因为想破头也想不到叫什么名字最贴切所以才选了这个名字……名字不止是诗人的敌人,也是俗人的麻烦:古人没有名字,都是日常生活爱咋咋的,是这家的第三个女儿,名字就叫……如果我不是前几天因为颈椎问题需要办理骨科住院手续,我都差点忘记自己在身份证上叫什么东西了
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691
2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……于是在invector 插件里找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化
indienova.com/groups/post/103063
3463562192 pspring: 目前在筹备一个基于斗兽棋的微信小游戏,有兴趣可加Q243834447……v:18826100942 三七: 3DMAYA绑定动画wechat:fire_37
indienova.com/groups/post/29744
除了我们修改了阴影渲染的表面以外应该跟之前没有任何变化,你可能已经注意到了在代码中我们把这个表面设置为黑色并且……这一行放进 Fragment shader 里。……光照着本教程是无法完成的,算是原作者留的课后思考题吧,另外自己按照教程实现了一个小示例——网盘下载:密码
indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411
除了我们修改了阴影渲染的表面以外应该跟之前没有任何变化,你可能已经注意到了在代码中我们把这个表面设置为黑色并且……这一行放进 Fragment shader 里。……光照着本教程是无法完成的,算是原作者留的课后思考题吧,另外自己按照教程实现了一个小示例——网盘下载:密码
indienova.com/u/kingna/blogread/28585
2.玩家可自行随意设计机关密码。3.玩家随意设计的密码都能开启机关。……4.不同的密码开启方式均可改变获得的道具,遇见的角色
indienova.com/history/302
2004:《忍者龙剑传》提起《忍者龙剑传》这个名字,不同类型玩家脑海中浮现的第一画面应该是不一样的,因为这个名字属于两个辉煌的时代……后来本作还被高清移植到 PS3 和 PSV 平台上,名字为《忍者龙剑传:西格玛》。……虽然忍龙已经是一个成为历史的系列,但请不要忘记它曾经辉煌的时刻
版本:Early Access
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