Roguelite 和 Roguelike 的区别是什么?

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经典 roguelike 游戏有三大独立的典型要素:永久死亡,随机关卡与回合战斗。……游戏出现注3,也没有多少人在乎 roguelike 类型是否保留着原汁原味的生态,因为根本没有多少人清楚那是什么样子……充满激励的游戏玩法: 回合战斗并没有什么过错,但它的受众毕竟没那么多

游戏历史上的今天:《勇者斗恶龙》

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如同所有的初代作品一样,《勇者斗恶龙》多少显得粗糙简陋。这也是前三部《勇者斗恶龙》洛特三部曲的开篇。……即使如此,采用俯视角画面,游戏模式上遵循回合战斗系统,并且引入等级、属性、金钱、技能等多个要素的设定依然让玩家痴迷不已……在责怪系列本身守旧,或者强调那份纯粹的冒险的同时,我想,不能忽略的回合战斗等游戏机制本来就已经上古产物

【游戏幕后】席德·梅尔的《文明》最初是实时制?

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席德・梅尔“文明”系列的创作者。……本期节目他将带领我们走进初代《文明》的开发故事,聊聊游戏从实时改成回合策略游戏的经历。……Technica”(2019 年 9 月 23 日):原视频地址B 站链接席德·梅尔的《文明》最初实时

星际兔子(Star Rabbits)

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何不先完成任务,然后再试试跑或高分呢?……* 各种随机生成的舞台和障碍,让你每次都能体验到不同的乐趣、 无论你玩多少次,每次都能获得不同的体验

星际兔子(Star Rabbits)

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何不先完成任务,然后再试试跑或高分呢?……* 各种随机生成的舞台 和障碍,让你每次都能体验到不同的乐趣、 无论你玩多少次,每次都能获得不同的体验

MOD的宿命(上)

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作为开发方的 V 社自然也注意到了这样的现象。……2015 年 STEAM 上线了 MOD 收费,首先开放的游戏主体 MOD 界当红炸子鸡 The……(过去这一年里,我在模组社区里基本都是潜水的状态了,虽然我已经有几个mod完工,甚至其中有一些已经处于测试的阶段

基因战争(GeneWars)

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开发:Maker製機 。……基因战争一款类梦幻模拟战的回合战棋游戏,你将率领细胞大军为了创造生命的圣战而战斗

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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具体代码注释:Shader "Custom/StencilBufferTwoPassReflection……//顶点函数v2f vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……细节注释:Shader "Unlit/StencilBufferMirror"{Properties

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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具体代码注释:Shader "Custom/StencilBufferTwoPassReflection……//顶点函数 v2f vert (appdata v) { v2f o;//首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……细节注释:Shader "Unlit/StencilBufferMirror" { Properties

指挥部:二战(Headquarters: World War II)

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《指挥部:二战》一款快节奏回合战略游戏。……join our discord关于游戏"《指挥部:二战》一款快节奏回合战略游戏,通过三场以情节驱动的战役和大量的遭遇战展开诺曼底登陆战的宏大场面……从而影响视线和战斗效果具有不同毁坏阶段的可摧毁建筑会创造独特的挑战畅享震撼眼球的视效所有单位和景色均使用虚幻引擎4打

版本:Early Access


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