杉果娘:杉果日报:《古墓丽影》新作将采用虚幻5;育碧最新吃鸡游戏曝光

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V 社将增加 Steam Deck 出货量,解决一机难求现状5.今日杉果一图流:《无主之地》全系列史低折扣中……5 开发,我们很看好虚幻引擎未来,它将帮助我们把故事讲得更上一层台阶。”……V 社将增加 Steam Deck 出货量,解决一机难求现状著名“度假”公司 Valve 表示,他们将在今年第二季度增加

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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通常,玩家会非常积极地分享他们关于游戏想法。……编者按Game Maker's Toolkit 系列视频是 Youtube 热门游戏开发视频,原视频系列由……v=NXOu1wG70_k

灵魂根源(Spirit Roots)

indienova.com/steam/game/779950

在您旅程中,您將前往五個各具特色世界,每個世界都有其獨特遊戲機、敵人及關卡設計。……那時,所有星球上的居民都決定他們將停止戰鬥,尋求生存。……將自己沉浸入這個位於星系邊緣地帶內拼湊而成星球,由諸多殘酷動植物群組成世界裡吧

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

indienova.com/u/leoss/blogread/30207

顶点程序目的在于将每个顶点3D位置转换为其在屏幕上的2D坐标。……碎片程序碎片或像素程序,是为了物体在屏幕占据每一个像素而运行程序。……我们从主要材质获取颜色,然后和我们_Color属性相乘

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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搜集整理了一些迷宫生成算法。当初也受了indienova一些文章启发。……分块很简单,长宽各取一个随机数即可。如何保证迷宫完美呢?……而如果一个 连通图 没有回路,则我们可以称之为 树,因为没有回路,所以每对点之间有且仅有一条路径联通

明途之境(MingTuZhiJIng)

indienova.com/g/MingTuZhiJIng

明途之境是一款仿即时回合rogue-like独立游戏讲述了某些异世界的人,被一个无法描述存在传送到一个由多个世界拼接而成秘境中进行试练故事…….这是一个仿即时回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际依旧是回合, 明途之境是一款仿即时回合…….这是一个仿即时回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际依旧是回合,主角技能和怪物,召唤物技能一样

7.62 大口径部队(7,62 High Calibre)

indienova.com/game/762-high-calibre

是一款类似盟军题材战术性动作游戏。……一个嫉妒贪婪俄罗斯“商人”从他“同行”那里窃取了大量金钱,然后藏匿在拉丁美洲一个小国家里躲避追查……本采用和 E5 类似的半即时制的真实时间系统,这种和现实时间(real-time)关联游戏方式,对游戏真实性有不小提高

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/102577

发起:ccluck1994 (这是之前2022年介绍)简单介绍一下,我工作室刚准备成立,目前是策划和我……,让大家有个稳定收入,之后第三投资那边会看前两水平和第三企划给投资,加上收入基本够全职线下。……V:17695721470,qq:1134337550

indie 新闻官:冒险解谜游戏 Rime 即将登陆多个平台

indienova.com/u/news/blogread/1818

早在2013年科隆游戏展公布冒险解谜游戏Rime凭借着其清新干净画面吸引了不少人目光,因为他看上去有点……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTkxMjg2NTI4OA==.html……]] 经过长达三年开发,Rime在画面的细节和光影效果比之前更加细致,同时也加强了昼夜循环效果

越陌丶度阡:【回归帖】离答辩还有四天,我游戏还没做完

indienova.com/u/zekehuang/blogread/12416

额好吧当时我,还没想好联机塔防是什么鬼,也没想这个xxxxserver是个什么东西然后我玩了几把《……很多人就很好奇,卡牌+塔防,是什么?……将塔防游戏变成回合,的确是世界最扯事情了,因为如果塔防是回合,那这对于防御塔来说也太不公平了吧

版本:Early Access


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